Novinky a spoločnosťKultúra

Aké sú úlohy a aké sú

Čiastočne pomôcť pochopiť, čo questy, pomáhajú známu detskú hru "Dvanásť poznámok." Jej láska stráviť v letných táboroch. Hráč alebo hráči tím dostane prvý list, ktorý obsahuje šifrované informácie o tom, kde hľadať ďalšie. Hra končí, keď hráči dôsledne prešiel z bodu do bodu, a dostal sa do posledného detailu, a spolu s ňou - na zaslúženú výhru.

Aké sú úlohy

V hre tohto žánru je vždy predpokladať prácu, v ktorej budete musieť nájsť niečo - objekt, náznak správy, aby mohli ísť ďalej. Word Quest je preložená do ruštiny ako "hľadať". Niekedy úloha spočíva v realizácii niektorých úloh. Úlohou hráča je, ako používať bochník, ktorý bol navrhnutý s cieľom vyriešiť hádanku, rovnako ako byť chytrý a schopnosti vyrovnať sa s úlohou, a potom ísť ďalej.

počítačové questy

Vo svete počítačových hier je zvláštny žáner je populárny medzi fanúšikmi puzzle a vetvenia deje. Hráč ovláda hrdinu hry z prvej alebo tretej osobe, preskúmajte herný svet, vykonávanie prípadové štúdie, hľadať stopy, predmety, kódy a rozhodne, ako a kde môžu byť použité. Výsledok hry často závisí od druhu dej zvolí užívateľ, aké opatrenia bude trvať v konkrétnom prípade, navrhované pozemku. Zvláštnosťou úlohy spočíva v tom, že bez vyriešenia predchádzajúcej problém, hráč nemôže pohybovať ďalej, a preto nebude môcť dokončiť hru.

Niektoré populárne projekty

História Videokvestov je úzko spojená s radom hier vytvorených v roku 1984 Sierra Entertainment pod menom Kings Quest. Pestrá animácie, grafika, zvuk, ale základné zásady stanovené v sérii, sa stal základom pre všetky následné počítačové questov. Medzi najznámejšie možno nazvať série adventúr "Monkey Island" o mladom mužovi, ktorý sa chce stať pirátom; fantastické série "Project" Traveler "" nasleduje dobrodružstvo času, pátranie z prvej osoby Myst. séria hier v snahe žánru s názvom "Broken Sword", zriadenej Revolution Software, ktorá sa venuje vzrušujúce dobrodružstvo americký novinár George Stobbart a Francúzka Nikol Kollar. To je úloha, s nadšením a povedať fanúšikov večne mladý Nensi Dryu. Dobrodružstvo dievča detektív, je popísané v knihách 30-tych rokoch minulého storočia, sa stali zdrojom inšpirácie pre spoločnosť Jej Interactive, ktorá začala vypukaet misií z Nancy od roku 1998. Táto séria bola uznaná za to, čo nakreslil žien do sveta počítačových hier.

A samozrejme, príbeh o tom, čo questy nebude kompletná bez zmienky hru Dreamfall: Najdlhšia cesta ( «Dreamfall: Nekonečná cesta"). Tu sú hrdinovia nemusíte myslieť len dobre, ale tiež bežať rýchlo a obratne vyhol mať bojovník zručnosti. Znalci nádherné grafiky a dramatického príbehu hry sa určite sláviť belgický umelec Benu Sokalya. Stal kult projektov "Sibír" (2002) a "Sibír-2" (2004). Boli nemenej zaujímavé a jeho následné pátranie - raj (2006) a Sinking Island (2007).

Chytil rybu malé i veľké

v režime online medzi užívateľmi virtuálnych hier fond projektu "Ruská rybárska". Čo je pátranie on-line, to je lepšie učiť sa od opisu, a len hra, kde si môžete nielen konať samostatne, ale zjednotení s kolegom siete. V roku sa "ruská rybárska" hráčov dostal za úlohu, aby sa dospelo na rybníku sa tam chytiť určitý typ rýb s určitou hmotnosť po obmedzenú dobu. Ako odmenu, víťazný uchádzač dostane Quest tyč, virtuálne peniaze a "zážitok" na pomoc v týchto úlohách.

Stvoriteľ sám

S príchodom počítačových hier v žánri "akčnej" questy v klasickej verzii z nich sa stali menej dopytu zo strany verejnosti, ale preto, že ich komerčné výroby bolo nerentabilné. Súčasne vývojári ponúkajú užívateľom celý rad motorov, dovoliť si k vytváranie jednoduchých hier. To môže vysvetľovať, čo amatérskych misií. Ich hlavným rysom je, že sú vytvorené amatérov na komerčnom základe. V týchto hrách, spravidla malé animácie, akcenty sú umiestnené na kvalitu príbehu a gameplay, nie grafickým riešením na hru. Priechod amatérsky pátranie trvá v priemere dve až tri hodiny. Známi predstavitelia žánru začal hrať Gemini Rue, Cirque de Zale, Kings Quest-3 Remake, biela komora.

príkaz Odyssey

V poslednej dobe sa veľa popularity získal misií v tímovej hre. Tie sa konajú nielen medzi deťmi, ale aj medzi dospelými. V priebehu hry ľudia sú schopní komunikovať, učiť sa mnoho nových a zaujímavých vecí a realizovať vlastné každej ľudskej túžby po dobrodružstve a tajomstvo. Oba tímy nasledovať cestu, plniť úlohy, ktoré vyžadujú inteligenciu, erudíciu, vytrvalosť a schopnosť myslieť mimo krabici. Niekedy sa predpokladá, že hra nahradil jeden úlohu do druhého vo zvlášť usporiadané "výmenných miest". Poznávacie zájazdy a adventúra úspešne kombinuje tzv dobrodružstvo cestovného ruchu, ktoré sú služby ponúkané niektorými spoločnosťami.

Čo je webová pátranie

Tento nový smer v pedagogike umožňuje učiteľom vytvárať vzdelávacie aktivity s pomocou World Wide Web technológie. Webové questy majú tú výhodu, že spojiť herný potenciál u vzdelávacích a výskumných príležitostí. Učiteľ, čo túto úlohu poskytuje študentom s odkazmi na konkrétne zdroje. Tí, ktorí robia svoju prácu, takže správy na webe na ceste. Úlohy môžu byť dlhodobé a krátkodobé, skupiny a jednotlivcov. V závislosti na obsahu, ktoré sú kreatívne, vedecký, žurnalistický, analytické, hodnotiace a ďalšie. Po prečítaní všeobecne s tým, že je web-úloha, môžeme povedať, že to je lekcia pátranie. Jedná sa o rovnakú technológiu ako implementované v priestore jedného alebo viacerých lekcií. Ciele sú zvyčajne ponúkané skupinu, výsledok tejto práce je opísaný v prezentačnej forme konečnej fáze.

Similar articles

 

 

 

 

Trending Now

 

 

 

 

Newest

Copyright © 2018 sk.birmiss.com. Theme powered by WordPress.