PočítačePočítačové hry

Bioshock - a jednoducho priechod užitočných informácií

Dobré hry neprichádzajú, tak často, a tí, ktorí zostanú v duši určité známky a núti nás premýšľať o niečo veľké, môžete sa spoľahnúť na jednu stranu. V takýchto hier hrať a byť istí, že prejsť od začiatku do konca. Medzi tými, na pravej strane by mala zahŕňať BioShock, ktorý bude prebudiť vnútri prejsť akýkoľvek hráč spiace duše reťazca.

Krásna čo najviac

Prvá vec, ktorá úlovky vašich očí - to je, samozrejme, obraz, ktorý nemôže zlyhať potešiť. Všetko je tak pestrý a podrobný rámec, ktorý existuje mimovoľné túžba zostať v tomto svete a užiť si svoje čaro. Hra bola vyvinutá na motore, Unreal Engine, na základe ktorých bude čo najviac príležitostí. Bioshock, priechod, ktorý bude trvať asi týždeň, hráči ocenia váhu vizuálnych efektov.

lietanie město

Áno, celý príbeh bude vyvíjať v uliciach mesta lietania, zdvihne do vzduchu pomocou dvoch vedcov, ktorí sa špecializujú na kvantovej fyzike. Mesto bolo postavené na princípoch "amerického sna" 60-70-tych rokov, kedy všetko bolo dobre, mali vlastný dom a celá rodina išla do nejakej nedeľnej udalosť v parku. To všetko je jasne prenášaná na Bioshock hre. Priechod single-player kampaň bude založená na sérii po sebe idúcich a vzájomne prepojených úloh, pri ktorých budete navštívi rôzne časti mesta snov.

Úvod a zdôrazňuje

Určujú, ako dobre hra môže byť iba jedna položka. Podľa kanonici séria žánru príbeh začína s výletom do majáku. Hlavnou postavou je opatrený fotografiou určitého dievčatá a osobné zbraň zasadil na dokovaciu stanicu a zostala sama s morskou revom, mihotajúce v centre pozornosti. Po 3-4 minúty, Booker DeWitt (protagonista) je na vrchole majáku, ide dovnútra a nájde druh stoličku, ktorá je v podstate vozidlo priviesť ľudí do centra-sen. "Ascension" Samotný proces je tak krásny a epos, ktorý chcem, aby to znova a znova rozptýliť. Potom je tu znalosť hlavných pamiatok a atmosférických uliciach lietajúceho mesta. Po iba 10 až 15 minút, začne sa aktívne pôsobenie vyjadrený v streľbách a drážok, ktoré budú postavené všetky priechod Bioshock nekonečný. Medzi ďalšie úlohy v hre sú prezentované vo forme "nájsť a zničiť alebo prasa." V procese hre dôjde bodov obratu, napríklad vzhľad obrovských mechanických vtákov, zoznámenie sa s Elizabeth skákať v priestore a čase, a tak ďalej. Protagonista postupu by bolo doplniť svoj arzenál "Energia", otvára nové možnosti v prednej časti boja hráčov. Každá zručnosť má svoje vlastné charakteristiky a účinky, takže je potrebné vyzdvihnúť postupne, to znamená, že v reálnom čase pomocou klávesovej skratky. To všetko zahŕňa priechod BioShock Infinite, čo je koniec jednoducho rozdeľuje vedomie na milióny malých fragmentov! Odovzdávanie túto hru, vidieť koniec celého tohto drámy, myslím, že asi hodinu reklám na 2-3 všetko, čo práve videl a zažil. Čokoľvek poviete, a koniec tejto hry je považovaný za jeden z najviac epické a sentimentálny. A skutočne, v celej sérii Bioshock pasáž a následný koniec vždy zostať rovnaké, ako niečo veľmi neobvyklé.

Similar articles

 

 

 

 

Trending Now

 

 

 

 

Newest

Copyright © 2018 sk.birmiss.com. Theme powered by WordPress.