PočítačeProgramovanie

JavaScript: switch prípad - možnosti výberu

Dôvod je stále rovnaký, hodnoty sú pravdepodobne veľa. Alebo naopak: jedna hodnota bude pre jej výskytu niekoľko dôvodov. V každom prípade, v závislosti na určitých podmienkach je potrebné vziať len jedno riešenie, alebo naopak.

Aj v prípade, že ich rozhodnutie môže mať niekoľko možností pre akýkoľvek účel povedie len jedným smerom, ale zvyčajne niekoľko spôsobov, a musíme sa rozhodnúť.

Classic podmienený príkaz if (podmienka) {1 algoritmus, ak je podmienka true} else {2 algoritmus, ak je podmienka false} dá len dve možnosti. Ale aj jednoduchá skutočnou výzvou vždy poskytuje veľa možností.

Jednoduchý "nikto", ale jednu podmienku

JavaScript Design, prepínač prípadové = viac hodnôt podmienok. Môže byť získaná spôsobom podobným Ak kombinácií operátora. Avšak, nesporne, prvý prevedenie syntakticky a sémanticky správnejšie. Okrem toho bude formálne rozhodnutie o druhej verzii vyžadujú viac zručností Developer:

Tam kombinácia if (...) {...} else {...} a try {...} cath (...) {...} poskytuje top AJAX-výmena postup v algoritme. Spracovanie reakcie sa uskutočňuje podobný súbor podmienené príkazy.

Prepínač prípad JavaScript: príkladom

Hlavným rozdielom externé vyberte voľbu z jednej podmienky: nemôžete písať dva a niekoľko blokov spustiteľných príkazov. Bude vykonaná len raz, alebo len veľmi málo.

Štruktúra J avascript prepínač puzdro umožňuje, aby viac algoritmov v závislosti od hodnoty premennej alebo výrazu. Je dôležité mať na pamäti, že správna voľba algoritmu bude vykonané na presnú zhodu, pokiaľ ide o prepínačmi hodnoty () a hodnota toho, čo je uvedené v danej veci. Ďalej len "1" a číslo 1 - tento typ prevodu je tu nevykonali nie je to isté.

Živé viac oddielov

Charakteristickým rysom dizajn voľby J avascript spínača prípade absencie konzoly blokov - {...} zverené definovať iba na začiatku a na konci tela obsluhy. Každá sekcia je zakončená prípadovú operátor prerušením, čo nemusí byť.

V týchto príkladoch preskočil prestávku v prvom prípade úseku. Variant naľavo dá výsledok Variant2, pretože práve tu začína výkon, a v prevedení z pravej obdrží Variant1Variant2, ako to bude prebiehať prvý, ale žiadny efekt je druhá podmienka, a okrem toho nič nebráni tomu, aby vykonávanie príkazov z prvého úseku, potom druhá, medzi nimi nie je žiadna prestávka operátor, ale dvakrát JavaScript prepínač prípad nie je. Je potrebné poznamenať, že zmena v premennej iCond v štruktúre karosérie nedáva žiadny vplyv.

Neprogramuj skutočnosť a realitu problému

JavaScript - jazyk veľký, rýchly, výstižný a logický s použitou syntax. JavaScript switch prípad dizajn funguje perfektne, čo umožňuje jasný a presný opis požadovaného širokú škálu možností na konkrétnych podmienkach.

Voľba operátora môžu byť vložené do seba. V prípade sekciách môžu byť podmienené príkazy, slučky, akékoľvek iné konštrukcie. Nemali by sme zanedbávať rozsah premenných. Ako sa používa všade tam, kde je popísaná na celom svete.

Malo by však nemala zneužívať JavaScript. Prepínač prípad - skvelý nástroj vetva, ale nie v mobilnom kóde vysokej hlasitosti. Premýšľavý a funkčné škála možností uplatnenia, tým ťažšie to bude neskôr zmeniť.

Skutočnou výzvou nikdy nebude stáť na mieste, a ak sa neberú do úvahy zmeny v priebehu svojho rozhodnutia, že od ukončenia prác, v prvých dňoch prevádzky vytvoriť zdroj bude zjavné nepresnosti a omyly. Problémom samozrejme pôjde dopredu a miesto budú musieť byť dokončená.

Z tohto hľadiska je hlavnou nevýhodou JavaScript spínače prípade odvíja od jeho veľkosti a zložitosti. Ak ste nepreháňajte, môžete dosiahnuť, aby sa kompaktné a malé možnosti.

Stav + riešenie = nové kolo pohyb

Správne formulovať problém sa blíži riešenie. Hoci tento problém je, samozrejme, sám o sebe nemôže vyriešiť všetko a zoom.

Tento stav sa používa všade (súkromný malý úlohu). Podmienky realizácie = vykonávanie nejakého kódu. Používa sa na JavaScriptu spínača prípade - je to módny trend, a jasná potreba. Vzhľadom k tomu je dosiahnuté vo všetkých jazykoch, pretože je to jednoduché a pohodlné.

Potom, čo sa narodil "Lisp" a "prológ", podobne ako ich programovacie jazyky. Tam boli bitky o operátorov transformujúcich sa a štítky. Snažím sa získať slušné poradí funkčné štýl písania programov. V súčasnej dobe masívnej developer nadšene podporuje objektovo orientované nápady.

Do tejto chvíle však v modernej diela zisťujú, že ich základná podmienené príkazy. Ale podstata moderných myšlienok v tom, že samotné objekty nastaviť podmienky a nájsť riešenie. Koniec koncov, objekt - sada syntaxe a sémantiky.

Similar articles

 

 

 

 

Trending Now

 

 

 

 

Newest

Copyright © 2018 sk.birmiss.com. Theme powered by WordPress.