PočítačePočítačové hry

"Kríza": odovzdávanie interaktívne thriller

Už v roku 2007 ako prvý diel série hier urobil dojem v hernom priemysle tým, že poskytuje svetu novú úroveň kvality. Mnohí poznajú a milujú "kríza", ktorá rozpráva priechod mimozemskej invázie, jeho grafiky a schopnosť testovať hardvér počítača. Áno, áno, presne tak. Mnoho hráčov používať túto hru iba s cieľom vyhodnotiť a otestovať grafickú kartu. Prečo je hra "kríza" bola oficiálne vyhlásená za jednu z najúspešnejších nástrojov na meranie kapacity grafickej karty. A je úplne prirodzené, pretože to je veľmi náročná na hardvér. Tento článok popisuje hlavné črty hry "kríze", priechod hlavného deja, a ešte oveľa viac.

prvý adventný

Činnosť celej trilógie začína v Lingshan ostrovoch, kde boli nájdené výbuchy energie. Ako agenti sa zvláštna skupina "Predator" bol poslaný do Spojených štátov, ktorý sa skladá z mála odborníkov, oblečený v nanobronyu budúcnosti. Z Kórey armáda, ktorého cieľom bolo udržať mimozemského artefaktu, ktorý je schopný, podľa ich názoru, občas k zvýšeniu výkonu krajina bola odoslaná. Ale veci nie sú zďaleka tak jednoduché, ako sa očakávalo. Spočiatku ľudia začnú miznúť, potom príde záhadné udalosti: zemetrasenia, tajuplný hučanie a tak ďalej. Bude to trvať pomerne značné množstvo času, kedy hlavné postavy (v prvej časti - Nomad), aby sa face-to-face stretnutia s mimozemským nepriateľom. V priebehu priechodu prvej časti bude často bojovať s Kórejci, ktorého účinnosť nie je porovnateľná s bojovú silu nanokostyuma. Táto vojenská Prototyp má všetky potrebné vlastnosti, ktoré umožňujú jeho nositeľa, aby rýchlo a efektívne eliminovať ciele. Oblek ponúka výber z niekoľkých režimov, ktoré možno prepínať v reálnom čase len pol druhej. Maximálny výkon umožňuje hrdinu skočiť na dlhé vzdialenosti a preraziť veľa objektov, vrátane hláv nepriateľov. Režim rýchlosti tiež spôsobuje, že telo pohybovať s neuveriteľnou rýchlosťou. Neviditeľnosť umožňuje nenápadne infiltrovať nepriateľské územie uzavretý, bez toho aby odhalil svoju prítomnosť. Režim "Maximum brnenie" nedáva guľky a granáty dostať nosné teleso, ktoré im bránia prenikaniu. Ale to všetko vyžaduje energiu, ktorá pravidelne obnovuje oblek. Na konci prvej časti hry "kríze", priechod, ktorý sa koná v džungli, bude užívateľ stretnutie s šéfom zastúpenou v podobe cudzej materskej lodi.

New York požiarne

Druhá časť "krízy" sa bude konať v džungli - v uliciach New Yorku, napadol mimozemskej civilizácie. Protagonista - obvyklá Marine s názvom Alcatraz, oblečený v brnení Proroka (veliteľ "Predator" jednotky). Druhá časť krízy hry, priechod, ktorý je reprezentovaný streľby v mestských oblastiach, v konečnom dôsledku opäť postaví hráči tvárou v tvár s jedným z najhmotnejších cudzie lode.

nový svet

No, posledná a záverečná časť hernej série sa bude konať v uliciach už opustených New York, úplne zamotané do zelených korunách stromov a trávy. Passage "Kríza 3, Part 1" rozpráva príbeh proroka prepustenie z väzenia, jeho venovanie k súčasnej situácii a povstalecké príčinu. Ďalej sledovať všetky druhy pokusov o zníženie CELL dopad na území, rovnako ako stretnutie s pozostatkami cudzie armády. Ale nie všetko je tak tichý a pokojný, ktorá nás s prezentuje na prvý pohľad priechod "kríza 3". Alpha CEF - najsilnejší a najmocnejší protivník, ktorý jediný môže splniť ľudstvo. Prorok bude mať ťažký záverečný boj o záchranu celej krajiny.

Similar articles

 

 

 

 

Trending Now

 

 

 

 

Newest

Copyright © 2018 sk.birmiss.com. Theme powered by WordPress.