PočítačePočítačové hry

Liga legend, Varus: sprievodca. Varus, "Liga legiend": popis hrdinu

Varus je Iónsky lukostrelec, ktorý obetoval svoju dušu kvôli príležitosti pomstiť vrahov svojej rodiny. Majster je pomerne nový, ale už získal uznanie mnohých fanúšikov z oblasti Kerry.

Takže, Varus: Guide 5 sezóny - rysy šampióna, zručnosti, zhromaždenia, nepriatelia, spojenci a jemnosť kontroly na linke.

zručností

Sebakontrola (pasívne). Veľmi užitočné zručnosti, najmä v počiatočných fázach hry. Umožňuje vám zvýšiť aktuálnu rýchlosť útoku šampióna tým, že pomôžete alebo dokončíte akýkoľvek typ nepriateľa - či už je to minion alebo nepriateľský hrdina.

Šípková šípka (Q). Užitočná vzdialená zručnosť, ktorá vám umožňuje zaoberať sa značnými škodami na veľmi dlhej vzdialenosti. Varus roztiahne svoj luk a potom uvoľní šípku, ktorá môže naraziť na niekoľkých nepriateľov.

Poškodený tlkot (W) (pasívne). Pri každom automatickom zásahu Varus umiestni značku na cieľ a po troch stackoch ho môže aktivovať akoukoľvek inou zručnosťou, čo spôsobí ďalšie magické škody v závislosti od maximálneho zdravia cieľa.

Krupobitie šípok (E). Táto zručnosť pôsobí na oblasť, poškodzuje nepriateľov v zóne a súčasne ich spomaľuje. Tiež krupobitie šípok s úspešnou kastou môže znížiť účinnosť liečenia nepriateľských šampiónov.

Reťazec korupcie (R). Mimoriadne efektívne absolútne schopnosti v tímových bitkách. Uvoľnením reťazca škody na nepriateľa Varus imobilizuje prvého šampióna, ktorý vstúpil do neho, a potom sa účinok rozšíril na ostatných blízkych nepriateľov. Správne používané absolútne zručnosti v takmer 100% prípadov rieši výsledok časového boja vo váš prospech.

kúzla

Celkovo sú tri hlavné body výberu kúzla pre šampióna ako Varus. Hyde 2015 sa mierne líši od odporúčaní z minulého roka v prospech "liečenia" a nie "bariéry", tk. Hojivý účinok prvého sa výrazne zvýšil.

Ale napriek tomu, ak ste hrdí Miss Fortune alebo Draven, ktorí môžu znížiť účinok liečby, je lepšie zastaviť sa na "Bariére".

Ak je na riadku dobrá kontrola nepriateľa, napríklad Nami, Morgana alebo Brauma, má zmysel prijať "Purification". Vo všetkých ostatných prípadoch je "liečenie" najlepšou voľbou.

Poradie vyrovnávania zručností

Minulý rok bol "Arrow of Arrows" čerpaný predovšetkým kvôli dobrým škodám - to bolo presne to, čo mnohí sprievodcovia spoločnosti LOOL odporúčali. Varus v tejto sezóne získal významný nerf na (E), takže je rozumné investovať do (Q) a až potom v "šípke šípok".

Absolútna zručnosť šampióna sa čerpá, prirodzene, mimochodom, pasívny "Poškodený tlmočník" stačí na to, aby vzal iba jeden, viac až do konca hry a nie.

Runy a talenty

Akýkoľvek rozdiel medzi sériou runov a talentov z ostatných ligových riforov nemôže mať, ale ak je Varus v strede, sprievodca sa výrazne zmení na schopnosti AP a súčasne zostavenie položiek.

Pre peklo malomocného a hranie na línii v "znameniach" berieme útočnú silu, "Seal" a "Symbol" nechávajú odpor voči fyzike a kúzlu a "Quintessence" je naplnená runami rýchlosťou útoku.

Rovnako ako akýkoľvek iný podobný AD curry sprievodca, Varus nebude robiť bez odvetvia ochrany, kde je potrebné brať značky pre zdravie a odolnosť voči kontrole.

V útočiacej pobočke je potrebné označiť značky na zníženie dobíjania, percentuálne poškodenie, doplnenie mana pre každého zabitého bojovníka a útoku v poslednom slotu. Niektoré individuálne otázky a zarovnanie runov s talentmi sa dajú vždy objasniť na oficiálnych stránkach Ligy legend.

Vedenie Varus v objektoch

Nie je dôležité, kto stojí pred vami na línii a akú máte podporu - pôvodný nákup zostáva nezmenený: Doranov meč, zdravotný lektvar a oddelenia. Aj keď sa tento meč neskôr dá vylepšiť na niečo vážne, na začiatku hry je to najlepšia voľba, ktorá prináša zvýšenie zdravia, 3% vampirizmu a 7 jednotiek útoku.

Ďalšie zostavenie bude závisieť od vašich lekárnikov a oponentov na linke, toto sa musí brať do úvahy pri čítaní tejto príručky. Varus nebude schopný postaviť linku bez pôsobivých škôd a kritických úderov, takže čo najskôr, stojí za to zakúpiť "tvár nekonečnosti". Bližšie do stredu hry by ste mali mať už vylepšené topánky a objekt na rýchlosť útoku: "Hurricane Runaan", "Sharpening statics" alebo "Ghost Dancer".

Ako už bolo spomenuté vyššie, zhromaždenie musí byť situačné, v tom je celá liga legiend. Varus (návod na témy) by mal vždy zodpovedať súčasnej situácii. Ak je nepriateľský tím ovládaný pevnými nádržami, potom bez "Last Sigh" to nedokáže. V prípade magickej nadradenosti nepriateľov je možné odporučiť "Banshu" alebo univerzálny objekt "Guardian Angel". Ak súper má jednu alebo viac mimoriadne silných kontrolných kontrol, potom stojí za to získať "žoldniersku scimitar", ktorá odstraňuje všetky negatívne magické účinky.

Klady a zápory šampiónov

klady:

  • Dobré poškodenie oblasti;
  • "Krupobitie šípok" a absolútne zručnosti majú kontrolné účinky;
  • Možnosť pozastaviť liečenie nepriateľských šampiónov;
  • Hrdina sa ľahko zvládne na rozdiel od podobných strelcov ligy;
  • Pasívne zručnosti zahŕňajú výrazný štart na začiatku hry.

nevýhody:

  • Šampión nemá žiadne zabudované únikové zručnosti.
  • Potrebujeme nejakú odbornú prípravu a zručnosti v získavaní zručností;
  • Jeden z najpomalších majstrov LOL.

Varus: Sprievodca pre synergiu (podpora)

Existuje niekoľko šampiónov, s ktorými je hrdina najpohodlnejšou postavou na línii, pričom zároveň odrážajú útoky nepriateľa a v prípade potreby vstupujú do agresie.

Leon

Leon - jedna z najuniverzálnejších možností podpory, ktorá dokáže uložiť časový limit a pomôcť vašej kerry dostať sa z nej. Disponuje rozsiahlym arzenálom kontroly a zatankovannostyu, tento šampión je vynikajúcim nástrojom pre Varusa pri výhrade línie. Prokastovav dva svoje absolútne zručnosti, majstri sú zaručené zničiť, ak nie všetci, potom aspoň jeden nepriateľ - iste.

sona

Hrajúc v tandeme s Varusom, Sona už na prvom stupni dokáže potlačiť nepriateľský útok neustálym tlakom na nepriateľa a uzdravovaním svojho kerry. Jednou z dôležitých zručností Sona je schopnosť zvýšiť rýchlosť šampionátu, ktorá je dôležitá pre pomalý Varus. Po získaní šiestej úrovne je absolútna zručnosť hrdinov úplne rozdelená do radov nepriateľa a dostáva odmenu za vraždu a pomoc.

Nepriateľské šampióni

Ako sa často stáva vo vstupnej hale, nepriateľ urobí protivníkom vášho šampióna väčší tlak, ktorý môže potlačiť buď iniciatívu hrdinu, alebo úplne ho zbaviť pharma na linke a tento sprievodca o tom rozpráva. Varus vďaka svojim špeciálnym vlastnostiam je na linke s ďalšou sériou šampiónov nesmierne ťažké.

Siviri

Rýchlosť pohybu Varus je nižšia ako priemerná rýchlosť ostatných hráčov ligy, takže je veľmi ťažké dostať sa zo Šivira, najmä po šiestej úrovni, ale to nie je hlavný problém. Sivir má vo svojom arzenáli "Absorbčný štít" schopný ignorovať všetky útočiace schopnosti hrdinu, s ktorým vyhrá line a proti nemu s tak silným štítom nepomôže žiadnemu sprievodcovi.

Varus bude spokojný len s automatickými útokmi a čaká na lesníka pre hliadku. Okrem schopnosti rýchlosti a pohlcovania, Sivir má vo svojom arzenáli dlhý dosah, schopný zasiahnuť niekoľkých nepriateľov, lietajúc jedným smerom a spôsobiť zníženie škody pri návrate.

Graves

Graves, aj keď nemá taký významný útok ako Varus, ale môže priniesť veľa problémov s kompletným zamaskovaním hrdinu. Vďaka vrahovej zručnosti (Q) dostal šampióna na dlhú vzdialenosť a (E) -show sa môže dostať od šípky a absolútnej zručnosti Varusa a preniknúť do okamžitého protiútoku.

Najmä s dymovou obrazovkou vo vašom arzenáli môže Graves oslepnúť a spomaliť a potom začať svoju smrteľnú kombináciu, kým sa bezmocne snažíte dostať von z dymu.

Vo všeobecnosti je Varus zaujímavým a nezabudnuteľným šampiónom a jeho kontrolné schopnosti môžu rozhodnúť o výsledku každej bitky alebo patovej situácie najlepšie pre hráčov. Jednoducho sa učí a s jednoduchou mechaniky, bude šampión určite rád mnohí fanúšikovia strieľať z diaľky.

Similar articles

 

 

 

 

Trending Now

 

 

 

 

Newest

Copyright © 2018 sk.birmiss.com. Theme powered by WordPress.