PočítačeInformačné technológie

Počítačová grafika Čo je to? Druhy počítačovej grafiky

Vo veku informačné technológie počítačovej grafiky je široko používaný po celom svete. Prečo je tak populárne? Tam, kde sa používa? A vôbec, čo počítač grafika? Poďme sa pozrieť!

Digitálne umenie: čo je to?

Najjednoduchší spôsob, ako - je veda. Okrem toho, že je jedným z tém informatiky. Študuje spôsoby, ako spracovávať a formátovanie grafického obrazu pomocou počítača.

Poučenie z počítačovej grafiky dnes existujú v školách a na vysokých školách. A teraz ťažké nájsť oblasť, kde by nebol v dopyte.

Tiež na otázku: "Čo je to počítačová grafika" - môže byť zodpovedaná, je to jedna z mnohých oblastí počítačovej vedy, a tiež odkazuje k najmladší: to tam asi štyridsať rokov. Ako každá iná veda, že má určitý predmet, ciele, metódy a ciele.

Aké problémy sú riešené počítačová grafika?

Ak vezmeme do úvahy túto sekciu počítačovej vedy v najširšom slova zmysle, môžeme vidieť, že počítačová grafika nástroje vám umožní vykonávať nasledujúce tri typy cieľov:

1) Preklad slovnými popisy v grafickom obraze.

2) Problém rozpoznávanie obrazov, to znamená, že opis preklad image.

3) Úprava grafické obrázky.

Oblasti počítačovej grafiky

Napriek skutočnosti, že rozsah oblasti výpočtovej techniky je určite veľmi široká, je možné identifikovať hlavné oblasti počítačovej grafiky, kde sa stala základným nástrojom pre riešenie problémov, ktoré vznikajú.

Po prvé, príkladný smer. Ide o najväčší zo všetkých, pretože pokrýva celú škálu úloh od jednoduchého vizualizáciu dát a končí s tvorbou animovaných filmov.

Po druhé, self-rozvíjajúce trend: počítačová grafika, témy a príležitosti, ktoré sú skutočne neobmedzené, vám umožní rozšíriť a zlepšiť svoje zručnosti.

Po tretie, smer výskumu. To zahŕňa obrazy abstraktných pojmov. To znamená, že aplikácia počítačovej grafiky je zameraná na vytvorenie obrazu , ktorý nemá žiadny fyzický náprotivok. Prečo? Ako všeobecné pravidlo, s cieľom demonštrovať model pre prehľadnosť alebo sledovať zmeny parametrov a upravovať ich.

Aké sú rôzne typy počítačovej grafiky?

Ešte raz: čo je počítačová grafika? Táto časť informatiky štúdium metódy a prostriedky na spracovanie a vytvorenie grafického obrazu pomocou techniky. Existujú štyri druhy počítačovej grafiky, a to napriek skutočnosti, že existuje toľko rôznych programov pre spracovanie obrázkov pomocou počítača. Tento raster, vektor, fraktálne a 3-D grafiku.

Aké sú ich charakteristické rysy? Prvý zo všetkých druhov počítačovej grafiky sa líšia v súlade s princípmi tvorby ilustrácií pri zobrazení na papieri alebo na obrazovke.

rastrová grafika

Základným prvkom rastrového obrazu alebo ilustrácie je bod. Za predpokladu, že je obraz na obrazovke, bod sa nazýva pixel. Každá z obrazových bodov má svoje parametre: farby a umiestnenia na plátne. Samozrejme, že čím menšia je veľkosť obrazových bodov a viac je toto číslo, tým lepší obraz vyzerá.

Hlavným problémom bitmapového obrazu - veľké množstvo dát.

Druhou nevýhodou rastrovej grafiky - potreba zvýšiť obraz pre zobrazenie detailov.

Okrem toho, pri vysokom zväčšení obrazu dochádza pixelizácia, tj jeho rozdelenie do pixelov, ktoré výrazne narušuje obraz.

vektorová grafika

Základnou zložkou je rad vektorová grafika. Samozrejme, že v rastrovej grafiky je tiež prítomná rad, ale sú považované za množiny bodov. Vektorovej grafiky v všetko, čo je vypracovaný, je zbierka liniek.

Tento druh počítačovej grafiky je ideálny pre ukladanie vysoko presných snímok, ako je napríklad nákresy a schémy.

Informácie nie sú uložené v súbore ako grafický obrázok, ako sa súradnicami bodov, ktorými sa program znova vytvorí výkres.

V súlade s tým, pre každý z bodov jedného riadku je vyhradené pamäťové miesta. Je potrebné poznamenať, že pamäť vektorová grafika obsadený jeden objekt zostáva bez zmeny, a nezávisí od jeho veľkosti a dĺžky. Prečo sa to deje? Vzhľadom k tomu, je linka vo vektorovej grafike je nastavený ako počet parametrov, alebo jednoduchšie, podľa vzorca. Čo by sme s tým v budúcnosti, budú iba parametre objektu meniť v pamäťovej bunke. Počet pamäťových buniek zostávajú bez zmeny.

Možno teda uzavrieť, že vektorové súbory, v porovnaní s rastrom, zaberajú oveľa menej pamäte.

trojrozmerná grafika

3D-grafika, alebo trojrozmerné grafiky, študuje metódy a techniky pre tvorbu objemových modelov objektov, najvhodnejšie reálne. Podobné obrázky možno považovať zo všetkých strán.

Hladký povrch a rôznych grafických tvarov sa používajú na vytvorenie zväzku ilustrácií. S ich pomocou, umelec vytvára prvý rámec budúceho projektu, a potom povrch je potiahnutý materiály, ktoré sú vizuálne podobné tie skutočné. Ďalej, aby gravitáciu, osvetlenie, vlastnosti atmosféry a ďalších parametrov priestoru, v ktorom je objekt obrázok. Potom, s podmienkou, že sa objekt pohybuje, nastavené trajektórie a rýchlosť.

fraktálne grafika

Nazýva fraktálne vzor skladajúci sa z rovnakých prvkov. Veľký počet snímok sú fraktály. Napríklad, Koch vločka, množinu Mandelbrot Sierpinski trojuholník a "drak" Harter-Heytcheya.

Fraktálne vzor možno vytvoriť buď pomocou ľubovoľného algoritmu alebo automaticky na vytvorenie obrazu, ktorý sa vykonáva výpočtom z uvedených vzorcov.

úprava obrazu nastáva, keď zmeny v štruktúre alebo zmenou algoritmu koeficientov v rov.

Hlavnou výhodou fraktálne grafika je to len vzorce a algoritmy sú uložené v súbore s obrázkom.

Aplikácia počítačovej grafiky

Treba však poznamenať, že výber týchto oblastiach je veľmi podmienené. Okrem toho môže byť rozpísané a rozšírený.

Tak sme sa vymenovať hlavné oblasti počítačovej grafiky:

1) modelovanie;

2) vyhotovenie;

3) vizuálne informácie;

4) vytvorenie používateľského rozhrania.

Pokiaľ je požadovaná počítačová grafika?

V softvérovom inžinierstve je široko používaný trojrozmerné počítačovej grafiky. Počítačovej vedy na prvom mieste prišli na pomoc inžinierov a matematici. trojrozmerné grafiky modelovanie prebieha pomocou fyzických objektov a procesov, napríklad animácie, videohry a kino.

Rastrová grafika sú široko používané vo vývoji tlačových a multimediálnych publikácií. Veľmi zriedkavé ilustrácie, ktoré sa vykonávajú pomocou rastrovej grafiky, vytvorené pomocou počítačových programov ručne. Často sa na tento účel sú naskenované obrázky, ktoré umelec vyrobené na fotografiu alebo papiera.

V dnešnom svete široko používaný digitálnych fotoaparátov a videokamier s ohľadom na zadávanie bitmapové obrázky do počítača. V súlade s tým, drvivá väčšina grafických editorov, ktoré sú určené pre prácu s rastrovou grafikou, ktoré nie sú zamerané na vytváranie obrazov a editáciu a spracovanie.

Rastrové obrázky sú používané na Internete v prípade, že je potrebné preniesť celé farebné spektrum.

Ale program pre prácu s vektorovou grafikou, naopak, sú často používané na vytvorenie ilustrácie, ak je na spracovanie. Tieto nástroje sú často používané vo vydavateľských, redakciami, dizajn spoločnosti a reklamné agentúry.

Prostriedky na vektorovú grafiku, je oveľa ľahšie sa vysporiadať s otázkami projekčných prác, ktoré sú založené na využití jednoduchých prvkov a písma.

Nepochybne existujú príklady vektorových vysoko umeleckých diel, ale sú skôr výnimkou ako pravidlom, z toho prostého dôvodu, že príprava ilustrácie vektorovej grafiky znamená nesmierne zložité.

Ak chcete automaticky vytvoriť obraz s pomocou matematických výpočtov vytvorených softvérových nástrojov, ktoré pracujú s faktoriálových grafikou. Je v programovaní, skôr než v návrhu alebo výkres vytvára faktoriálnym zloženie. Faktoriál plán zriedka používa na vytvorenie elektronického alebo papierového dokumentu, ale to je často používaný pre zábavu účely.

Similar articles

 

 

 

 

Trending Now

 

 

 

 

Newest

Copyright © 2018 sk.birmiss.com. Theme powered by WordPress.