PočítačePočítačové hry

ID objektov v SAMP vytvárať mapy

Vytvárať širokú škálu obsahu, hier - je to celkom obyčajný hra, ktorá zahŕňala veľa hráčov. Samozrejme, že existujú aj takí, ktorí sa práve hrá. Ale stále dosť ľudí venovať impozantný časť svojho času vytvoriť niečo nové. To môže byť textúra postáv a predmetov, nové mapy, dokonca celé dejoch. V závislosti na tom, ako otvorený herný kód, hráči môžu dostať dovnútra a zistiť, čo môžu zmeniť. Napríklad pre SAMP každý má možnosť vytvoriť si vlastné mapy, ktoré potom budú hrať ďalších hráčov. Je však potrebné mať určité zručnosti a informácie. Napríklad musíte poznať ID objektov v SAMP, a musí byť schopný uplatniť svoje vedomosti.

Ponúka viac hráčov SAMP

Študovať ID Sampo predmety - to je najzložitejšia časť procesu vytvárania mapy. Avšak existujú aj iné veci, ktoré musíte zvážiť. Koniec koncov, multiplayer mód je veľmi odlišný od jedinej, a to najmä pokiaľ ide o "GTA :. San Andreas" V multiplayeri budete musieť bol plnohodnotným mestom, ktoré môžu vykonávať bezplatná aktivite všetkých hráčov. Ale nemal by byť šedej, nudné a prázdne. Takže je potrebné vziať do úvahy želanie hráčov, keď si vytvoriť vlastné mapy. Prvé práce prostredníctvom konceptu, sa domnievajú, že kam sa bude nachádzať, ako sa robí každá časť mesta atraktívne, a to len spracovať štúdiu objektov ID Sampo.

vytvorenie mapy

Aký je proces vytvárania kartu? Koniec koncov, dizajn, štúdie objektov ID Sampo - to všetko samostatných otázok, ktoré nemajú riadiť proces v žiadnom prípade. Vytvorenie mapy je umiestniť rôzne predmety v obmedzenej oblasti, ktorým sa niektoré črty správania a tak ďalej. Takže pred vytvorením kartu, ktorú majú len obmedzenú obdĺžnikovú oblasť, ktoré budete musieť byť úplne prepracovaný. To je dôvod, prečo je potreba ID a objekty. S alebo bez obrázkov - to je len na vás, z ktorých každá metóda má svoje klady a zápory.

ID zacielenia

Ako viete, existujú dva prístupy na určenie totožnosti objektov v hre. V prvom prípade, učíte-in priamo do kódov sami, alebo si vždy so sebou plnou identifikátorov adresára. Po druhé - hľadáte, alebo si vytvoriť vlastnú galériu, v ktorom sa zaobstarať snímka úplne všetky objekty v hre, a každý z nich je snímka. Hra "GTA: SAMP" je neuveriteľne rozsiahly, takže by ste mali pochopiť, ako to funguje v oboch prípadoch. Ak dávate prednosť prvú možnosť, budete ľahšie nájsť nejaký adresár, kde môžete vyhľadávať. Takže môžete rýchlo nájsť objekt, ktorý chcete identifikátory, ktoré môže byť vykonané s obrázkami.

obrázky ID

Avšak, mnoho tvorcovia radšej karty s metódou obrázkami, pretože poskytuje vizuálnu reprezentáciu toho, čo mienite pridať do svojej mapy. Potom nebudete mať, ak budete používať iba suché identifikátory a textový popis. Ale v rovnakej dobe, ako už bolo povedané, nie je možné prehľadávať. Samozrejme, že ak nie je možné vytvoriť alebo nájsť galériu, v ktorej sa kombinujú obe metódy. Táto možnosť by bola najvhodnejšia, ale vytvoriť to bude potrebovať veľa času. Všetko v hre je niekoľko desiatok tisíc kusov, takže si zaobstarať snímku obrazovky, aby sa prihlásili k nej nielen ID, ale aj informácie o vybranom objekte - to je celkom impozantné množstvo práce.

Similar articles

 

 

 

 

Trending Now

 

 

 

 

Newest

Copyright © 2018 sk.birmiss.com. Theme powered by WordPress.