PočítačePočítačové hry

Imaginárny priateľ v hre "The Sims 3". Kde ju a zistiť, ako oživiť?

S prídavkom "všetky vekové kategórie" V Sims 3 hry má za sebou fascinujúci novinku - možnosť mať imaginárneho priateľa. To sa môže objaviť v predškolskom veku dieťaťa (batoľa) v batožine. Ak je dieťa je priatelia s neobvyklým tvorom, bude prijímať veľký priateľ, ktorý bude s ním celý svoj život a boli schopní žiť, rovnako ako dieťa sám: ho vyrastať, ísť na rande, a dokonca aj vziať. Okrem toho, jeden deň, imaginárny priateľ môže premeniť v muža!

Ako vytvoriť imaginárneho kamaráta?

Keď šťastný pár konečne narodí dieťa, pošta príde zvláštnu pozornosť, ktorá odkazuje na neobvyklé dieťa darčeky. Doll dáva vzdialený príbuzný, a tento list od jeho prvý a posledný. Najviac oznámenie o jeho autorstvo v priebehu hry nepríde. Neváhajte a kliknite na poštovú schránku a zvoľte "Zdvihnite poštu." Po tejto hračky bude v batožine dieťaťa. Ak bol vytvorený Batoľa v režime jednej rodiny, bude bábika sa objaví v jeho batožine automaticky.

Čo môže neobvyklá?

Pomaly chodiť. V skutočnosti, walking má veľmi zvláštne: nechodí pomaly, zatiaľ čo hojdať zo strany na stranu. Zvonku to vyzerá, ako keby charakter práve zostúpil z divoko pradenia jazdu. Ale vážne, Uzorka (variant názvu imaginárneho priateľa) mohol byť veľký hračka pre batoľa a dieťa, dospievajúci, a tak ďalej - to skvelý kamarát, pripravení pomôcť v ťažkých časoch, na upokojenie, rozveseľuje.

Alebo naopak, bývalý hračka môže hádať do deviatky, štiepané to správne vankúšov. V tomto prípade je imaginárny priateľ môže byť nepriateľom charakter, a nádeje na jeho uzdravenie je nezmyselné.

Ako sa vysporiadať s nečakaným darčekom?

Kým dieťa len veľmi málo, komunikovať s hračkou nemôže. Ale to bude robiť jeho rodičia, stráviť niekoľko hodín v postieľke s bábikou v ruke, čo je ďalší imaginárny priateľ. Hra môže poskytnúť to všetko pomocou "Usporiadať zastúpenie ...", kde bodky vybralo meno dieťaťa. V nadväznosti na prezentáciu v dobrej nálade, aby prišli a rodičia a batoľa.

Keď charakter rastie na batoľa, môže sa hrať s imaginárny priateľ je medvedík. Keď dieťa prejde do režimu spánku, hračka sa automaticky zobrazí vo svojej postieľke. V tejto fáze je pre dieťa veľmi dôležité, tak dlho, ako môžete hrať s bábikou - až uvidíte, že neobvyklá stvorenia sa teraz stal špeciálnou hračka pre dieťa. To znamená, že keď dieťa vyrastie, bude rásť spolu s a imaginárny priateľ. Ak sa neobjaví táto správa, znamená to, že dieťa nie je príliš pevne pripojená k hračky, bábiky a zostane navždy.

Ak všetko pôjde dobre, potom po bývalý Batoľa osláviť svoje narodeniny, zobrazí sa správa o tom, že imaginárny priateľ chce malú prechádzku, a Radu, aby ho odstrániť zo batožinu. Počúvať a uvedenie hračky na podlahu alebo na zem, hráč nejaký čas neskôr bol prekvapený, keď zistil, že bábika rozrástla!

Teraz s imaginárnym priateľovi môže hovoriť a budovanie vzťahov. Pôjde o svojho majiteľa ako medza: kde dieťa, tu je. Ak ste unavení z jedného, môžete vždy odstrániť späť do skladu, počkajte, až sa zase späť do hračky.

Výhody a škody na neobvyklom priateľstva

Pri rokovaní s novým priateľom, dieťa zvyšuje komunikačné meradlo na maximum. To znamená, že záchvaty osamelosti obľúbeného dieťaťa nie je zaručená. Zvlášť to hračka na pomoc malý muž s charakterový rys "samotár." Vzhľadom k tomu, títo ľudia únavné dlhé rozhovory s cudzími ľuďmi a neznámymi ľuďmi, a oni len neradi hovoria príliš veľa, potom sa väčšina z tohto čarovného prútika by imaginárny priateľ.

V "The Sims 3", je usporiadaný tak, že imaginárny priateľ môžete vidieť len jeden, ktorému patrí. Nikto z postáv v hernom svete ju nemôže vidieť. Preto, rovnako ako v reálnom svete, aby ľudia okolo nich môže byť nezvyčajné, že dieťa začne hovoriť s niekým, smiať alebo dokonca udrel do prázdna. V tomto prípade považujú za znak, hovoriť s jeho neviditeľného kamaráta, nedostatočné osoby, a bude sa snažiť, aby zostali ďaleko od neho. Najmä rodičia starať o obľúbené dieťa. Po tom všetkom, že nevedia o imaginárny priateľov! Aby sa predišlo nedorozumeniam, je potrebné, aby sa ubezpečil, že dieťa nie je rozptyľovaný rozhovorov s tými, ktorí nemôžu vidieť ľudí okolo seba.

Ako okoreniť imaginárneho kamaráta?

Ak pred problémom bolo na programe rokovania o tom, ako vytvoriť imaginárny priateľ, ale teraz sa zameriame na to, ako vdýchnuť život do neho. Ako bolo uvedené vyššie, v prípade veľmi uraziť ostatní, oživí to nebude možné. K oživeniu Future Sim, je potrebné, aby sa s ním veľmi dobré podmienky. Potom si môžete vybrať voľbu v rozhovore s ním, "ponúkol sa stanú skutočnosťou." Samozrejme, láskavo likvidovať s predmetom jeho fantázie charakter dá svoj súhlas k jeho transformáciu do plnohodnotného člena spoločnosti. To zostalo pre malé - dostať lektvar imaginárneho priateľa. "The Sims 3" je usporiadaná tak, že imaginárny transformovať muž do života by nebolo možné bez tejto látky. Získať tento neobvyklý lektvar dvoma spôsobmi.

Prvá metóda (jednoduchšie) - vytvoriť elixír na špeciálnom stole. Urobiť mágia kvapalina môže iba charakter s 8 bodmi a logiky vyššie. Nezáleží na tom, kto presne bude robiť lektvar - sám charakter, alebo jeho rodičia, alebo možno robiť spolubývajúceho. Druhý spôsob zložitejšie z vedeckého inštitútu ponúkne prácu im poslať špeciálny kameň zvaný "Poklad dúhy." Musíme nájsť tento skvost a odoslať ju na Institute of Science. Potom, ako odmenu za prácu, ktorú získa nezvyčajný nápoj, ktorým imaginárny priateľ môže nakoniec stať mužom. Metóda je skomplikovaný skutočnosťou, že dostať tento kameň nie je len sila, takže budete musieť tvrdo pracovať.

Potom, čo imaginárny priateľ sa stáva človek, je riadnym členom spoločnosti s prírodnými a sociálnych potrieb. Bude mať možnosť chodiť do školy a inštitút, párty a to isté ako obyčajný človek.

Je možné sa baviť s imaginárnym priateľom v The Sims 3 hra?

Samozrejme. Človek, ktorý je často sám, toto číslo je dokonca nutné. Imaginárny priateľ je vždy s jeho majiteľom a je pripravený na komunikáciu s ním, keď si to želá. A ak je to nutné - bude možné vykonať, v ktorom môžete plakať. Ale keď hračka príde k životu, bude táto rozloha preč. To bude plná ľudská bytosť, so svojimi potrebami, myšlienky a túžby. A niekedy, bývalý majiteľ hračky nemožno nájsť na týchto miestach.

Čo romantickom vzťahu s bývalou obľúbenú hračku?

A to môže byť. S bývalým miláčik bábiky môže ísť na rande, uniknúť z domu, bozkávanie pod mesiacom a pomilovať. Dokáže dokonca oženiť a mať deti od neho. Dieťa z bývalého imaginárneho priateľa môže zdediť z nadradenej neobvyklých unikátnych vlastností: .. Eyes, chôdza, vlasy, atď. Avšak, všetky magické príležitosť ukázať len vtedy, keď dieťa dosiahne školského veku.

Je možné mať takú priateľa v The Sims 3 hra bez prísad "všetkých vekových skupín"?

Bez prítomnosti doplnku "všetky vekové kategórie" vaše batoľa nebude môcť prijímať darčekový neobvyklú hračku. V tomto prípade sa bude musieť uspokojiť s tým, čo máme - xylofón, krabice s hračkami, medveď ... Na rozdiel od smiešny muž, nemôžete vtipkovať s nimi hovoriť a ventilovať svoj hnev na ne .. Ale budú mať možnosť vidieť všetky znaky a dieťa nebude považovaný za chybný vzhľadom k tomu, že sa hovorí do prázdnej miesto.

Aké vlastnosti má tento neobvyklý tvora?

Imaginárny priateľ je samo o sebe funkcie. Ale stále existuje a má jedinečné schopnosti. Napríklad, keď je dieťa rozptyľovať niečím iným, hračka môže pohybovať v dome, pri zmene polohy tela. Keď tvor nikto nevenuje pozornosť, môže sa premeniť v hračku znova a čakať na okamih, kedy bude opäť nie je nutné majiteľa. Imaginárny priateľ môže byť riadená, napríklad, spýtajte sa ho na umývanie riadu. V tomto prípade je študent sám môže zapojiť úplne zahraničné záležitosti, ale všetky pokrmy v dome bude čisté. Aký druh mysticizmu!

Samozrejme, treba pripomenúť, že imaginárny priateľov sú dobré len v hre. V skutočnosti, dôvera osoba je v tom, že má imaginárneho priateľa, je známkou vážne duševné poruchy. Preto je lepšie sledovať dobrodružstvá imaginárnych priateľov a ich majitelia na monitore počítača.

Similar articles

 

 

 

 

Trending Now

 

 

 

 

Newest

Copyright © 2018 sk.birmiss.com. Theme powered by WordPress.