PočítačePočítačové hry

Najviac starý RPG hra: prehľad

Staré RPG vždy priťahujú milovníkov nostalgie pre klasiku žánru. Takéto zázraky z minulosti, podobne ako Diablo 2 alebo NOX, určite ležia na regáloch znalcov a nie vždy prach bez práce. Medzitým nové hry nie sú horšie ako tie staré.

RPG

Najprv by som chcel poznamenať, aké sú vlastnosti tohto žánru. Skratka znamená hru na hranie hier, teda hru, v ktorej musíte hrať určitú úlohu. Vôbec nie divadelné. Znamená to, že hráč ovláda určitú postavu (alebo skupinu), ktorá musí byť nakreslená celým hrou hry, aby sa dosiahol určitý cieľ. Skúsenosti so všetkými ťažkosťami budú musieť spolu s vlastnou povahou. Neúmyselne sa hráč začína empatizať so svojím hrdinom. Z tohto dôvodu je intuitívne pochopenie vlastností tohto žánru.

Začiatok hry spravidla predstavuje redaktor postavy, kde každý môže vytvoriť obraz svojej povahy. V procese sa protagonista zhromažďuje body, ktoré sa venujú objaveniu zručností, zručností a úspechov.

Tradície sa nestratili v čase: staré RPG slúžia ako opora mnohých nových. Vývojári často experimentujú, kombinujú žánre. Výsledkom sú veľmi zaujímavé výsledky. Príklad tohto môže slúžiť ako brainchild spoločnosti ako BioWare, Blizzard a Bethesda.

Tieto staré RPG hry ...

Zoznam takých, možno, stojí za to začať s Diablom. Koncom deväťdesiatych rokov hra na mnoho večerov pritiahla pozornosť hráčov, dávajúc príležitosť prechádzať sa cez nespočetné opustené púšte, hrady, pivnice, katakomby a jaskyne, ktoré sa túpi démonmi, gulmi, duchmi a ďalšími zlými duchmi. Niekoľko tried znakov na výber: každý má svoje vlastné vlastnosti a spôsoby boja. Do dnešného dňa mnohí hráči veria, že Diablo 2: Lord of Destruction je perlou žánru, a to aj napriek uvoľneniu diabla 3, ktorý sa vyznačuje závratným príbehom, ohromujúcou mechaniky a neprekonateľnou grafikou.

Nezanedbateľne zabudnutá prvá časť Dungeon Siege - nie menej zaujímavá rpg v žánri akčného RPG - stojí za to spomenúť. Aspoň preto, že hra si zaslúžila prezývku "vrah Diablo", pretože nie je nižšia ako vyššie uvedené podľa plánu, sprisahania a bojovej mechaniky. To však neznamená, že staré RPG hry sú navzájom podobné. Stáva sa to, ale nie je to trend.

Staré RPG na počítači tiež vyšli nielen v fantasy žánri. Zvyčajný kánon porušil Deus Ex, uznaný v roku 2000 za hru roka. Klesol na milovníkov tajných korporácií, priemyselných lokalít a ťažkú atmosféru proti utopii. Každý by si mohol vybrať pohodlný štýl hry: tajne utiecť a uškrtiť nepriateľa pomocou rybárskej línie z náramkových hodiniek, zorganizovať prestrelky a zbierať nepriateľov alebo rozbiť bezpečnostný systém a prejsť bez povšimnutia do tieňa. V procese prechodu hráč bude musieť robiť komplexné rozhodnutia, ktoré budú mať vplyv na budúce udalosti a ukončenie hry. Takto zvlášť sofistikovaní hráči majú záujem niekoľkokrát absolvovať hru. Táto tvorba bola poznačená novým míľnikom vo vývoji žánru a hra stále priťahuje pozornosť tých, ktorí chcú pamätať staré RPG na PC. Zoznam tam nekončí. Existuje veľa z nich. Treba poznamenať, že sú osobitné.

Božstvo. Staré RPG hry na PC

Zoznam pokračuje s kvartetom Divinity - hra, ktorej mechanika sa líši od jednej časti k druhej.

Vývojári (Larian Srudios) sú príkladom spoločnosti, ktorá sa určite nebojí pokusov. Po prvé, existovali dve časti, ktoré prakticky kopírovali mechaniku známeho netvoru herného priemyslu Diablo 2. Tretia hra série (Divinity 2: Ego Draconis) pochádza z tretej strany a protagonista sa dokáže premeniť na draka. Ale posledná časť, Divinity: Original Sin, uvoľnená v roku 2014, je stratégia založená na on-line.

Sprisahanie tvorby spoločnosti nevyniká zvlášť, rovnako ako veľa starých RPG hier na počítači: rovnaký démonický obraz silného zla, ktorý sľubuje, že sa vráti a zabezpečí úplný armageddon pre všetky živé veci a niekoľko fantazijných pretekov obývajúcich herný svet a nepochybne jediný hrdina schopný Zastavte všetko.

NOX

Treba poznamenať, že tento projekt je oddelený, pretože niekedy staré RPG hry na PC sú nezabudnuteľne zabudnuté. Hra si pamätá veľa na červeno-čiernej obálke so zlomyseľne sa usmievajúcou čarodejkou Hecubou, okolo ktorej sa v skutočnosti sprisaháva. Nemenej zaujímavé, v porovnaní s Diablo 2, hra bola odhodená stranou, nie druhá alebo tretia, a mnohí si ani nevšimli. Dôvodom je stále ten istý trhák Diablo 2, ktorý síce vyšiel o niečo neskôr, ale skryl sa pred slávou NOX.

RPG sa vyznačuje nekomplikovanou mechanikou, prítomnosťou hádaniek, ktorých riešenie bude musieť pracovať, množstvo farebných animácií kúzla. Existujú tri triedy na výber: kúzelník, bojovník a čarodejník. Hráč preskúma tmavé dungeony a opustené hrady naplnené zlými duchmi, aby bojovali proti zlým čarodejníkom vo finále.

Piranha Bytes a gotická séria

Staré RPG hry ako "gotická" sa vyznačujú temnou atmosférou, nepriateľskými postavami a množstvom prekliatin. Dojem je, že akcia sa neuskutočňuje vo fantasy svete, ale v zločineckom ghette, kde je zakázané sa objavovať na ulici po vychádzaní z dôvodu vysokej kriminality.

Sprisahanie v tomto zmysle bolo dokonale spracované: kráľ potreboval cenné zdroje na vojnu, ktoré možno získať iba na ostrove Horinis. Na dosiahnutie vytýčených cieľov bolo rozhodnuté, že väzni tam budú vyhnaní, čím ich odsúdia na doživotné uväznenie za ťažkú prácu. Pokým odsúdení nemohli utiecť, oblasť bola pokrytá magickou kupolou, ktorá len doviezla, ale neuvoľňuje sa. Zrazu sa niečo pokazilo a kopula rástla, absorbovala značné územie a kúzelníkov, ktorí ju vytvorili. V dôsledku toho došlo k povstaniu, väzni založili svoje rozkazy na zabavenej pôde a vybrali vodcu.

Samozvaný mikroštát rýchlo našiel cestu ku kráľovi za vzájomne prospešných podmienok: cenným zdrojom výmeny za jedlo.

Prvé dve časti hry sú považované za najlepšie. Je to o nich, že hráči hovoria, spomínajú na staré RPG hry. Tretia časť bola pre fanúšikov sklamaním kvôli veľkému počtu chýb, krivkovej rovnováhe bojových a grafických chýb. Modeméri nakoniec vytvorili opravu, ktorá opravila chyby a bezplatne ju distribuovala prostredníctvom internetu. Ale to nezabránilo hru.

и издателем игры (JoWood). Dôvodom "kroku späť" bol profesionálny nesúhlas medzi vývojárom ( Piranha Bytes) a vydavateľom hry (JoWood). V dôsledku toho vydavateľ podpíše zmluvu so spoločnosťou SpellBound a vydáva Arcania - Gotic 4. Ale fanúšikovia vydania sa ťažko všimli kvôli strate záujmu o gotickú sériu.

Živý príklad toho, ako veľmi začína herná séria a ako sa neskončiť. Bohužiaľ, toto sa objavuje v pamäti hráčov, ktorí si pamätajú chladné zimné večery starých RPG hier.

Piranha Bytes a vzkriesený

Pokiaľ nedošlo k sérii, vývojári sa zamerali na trilógiu Risen. Podľa hráčov, hra je podobná gotickej. Vzhľadom k tomu, že fanúšikovia boli vďaky vítaní.

Príbeh je tiež typický: sily zla, ktoré ohrozujú svet, tajné sprisahania, skryté nepriateľov a protichodné frakcie, medzi ktorými musí hráč urobiť voľbu.

Hra má veľa questov, ktorých výkon pomáha získať jedinečné zručnosti, ozdobený vývoj príbehu a mnoho NPC pre interakciu.

Nevýhodou prvej časti bola len explicitná túžba developerov "klonovať" postavy: mnohé NPC majú rovnaké tváre, ktoré sa líšia len vo forme fúzy, bradaviek alebo farby vlasov.

Druhá časť sa ukázala lepšie: pridala sa možnosť cestovať na iný kontinent. A tiež nové frakcie. Piranha Bytes сумела спасти свою репутацию. Tretí, ktorý bol v duchu prvej časti gotiky, trvalo všetky chyby pri prepustení Risen and Risen 2. Spoločnosť Piranha Bytes sa tak podarilo zachrániť svoju reputáciu.

BioWare Monster

Vzpomínajúc na tie najlepšie staré RPG hry, nemôžete prechádzať takými majstrovskými dielami ako Baldur's Gate, Mass Effect, Star Wars a samozrejme Dragon Age.

Séria Baldur's Gate snáď označila začiatok hier v žánri RPG, ktorý zohľadňuje postoj členov družstva k akciám, rozhodnutiam a frázam protagonistu. Dôraz sa netýka len zubodrobitelnye zametanie nekonečných labyrintov, tunelov, jaskýň a ďalších miest z mnohých nepriateľov, ale aj medziľudských vzťahov. Napokon, partner sklamaný hlavným charakterom môže ponechať oddelenie, alebo dokonca napadnúť. Ak sa dosiahne vysoká úroveň dôvery, člen tímu získa bonus na vlastnosti.

V roku 2012 bolo uvoľnené opätovné vydanie Baldur's Gate, vďaka ktorému môžu moderni hráči oceniť klasiku žánru a hráči so skúsenosťami - pripomínajú staré RPG.

Trilogy Mass Effect

Nemôžete prejsť tou ohromujúcou vesmírnou ságou, spomínajúc najlepšie staré RPG. Príbeh začína v ďalekej budúcnosti, keď ľudstvo čelí skutočnosti, že vo vesmíre sú ďalšie početné preteky. Nie všetci sú navzájom priateľskí a ešte menej sú pripravení spolupracovať na vzájomne prospešných podmienkach. Avšak po určitom počte svetelných rokov sa vytvorila aj galaktická rada, ktorá zahŕňala ľudí.

Nepostrádateľným protagonistom série je známy kapitán Shepard, ktorému je pridelené miesto Spektrum pod uvedenou radou (hoci nie okamžite). Táto pozícia zohráva úlohu niečo ako "pravá ruka" rady. To je niečo podobné vojenskej inteligencii.

Prvá časť hovorí o invázii neznámej lode a sériu vrážd v kozmických kolóniách, ktorých vyšetrovanie posiela Sheparda. V procese hry začína rozširovať rozsah hrozby. Hrdinovia sa dozvedia o kedysi existujúcej proto-civilizácii, ktorá zmizla bez stopy približne pred 50 000 rokmi. Špičky, ktoré ponecháva super závod, umožňujú Shepardovi zabrániť katastrofe univerzálnej stupnice.

Arsenál tímu je zastúpený rôznymi typmi zbraní, je možné ho modernizovať. Intuitívne rozhranie hry vám umožní úplne ponoriť sa do atmosféry toho, čo sa deje.

Druhá časť pokračuje v najlepších tradíciách spoločnosti Bioware. Grafika bola výrazne zdokonalená, pohodlnejšie, zrozumiteľnejšie a modernejšie rozhranie, ako aj značný počet úrovní interakcie hráča s hrou: musíte sa skrývať v prístrešiach od guľky, útočníkov a doby dobíjania.

Tento pozemok sa vzťahuje na rovnaký tajomný Protean. Tentokrát sa celá časť venuje odhaleniu záhady zmiznutia tejto civilizácie. Ale dostať odpoveď na otázku kladie hrdinov Mass Effect tesne pred novým nebezpečenstvom. Skôr než starí, ale ambicióznejší: Reaper, s ktorým sa Shepard stretol v prvej časti, nebol zastavený ničením jedného z nich. Pred tým, ako hrdina dostane ťažkú voľbu: musíte zničiť opakovač, cez ktorý sa musia objaviť uvedení votrelci. Ale explózia zničí celú solárnu sústavu.

Po zložitom výbere si hrdina uvedomuje, že odložil poslednú bitku.

Tretia časť je vrcholom hernej geniality BioWare. Spája to najlepšie z prvých dvoch. A tu sa miera hrozby, ktorá sa prelína nad ľudstvom, objavuje vo všetkých hrôzach od prvých minút hry: Reaper sú už tu!

Nepopierateľná atmosféra, neustále napätie, zdobené dialógy a nepredvídateľný vývoj plotu sú kľúčovými slovami pre charakterizáciu starých starých RPG od spoločnosti BioWare.

Sága veku Dragon Age

Tieto staré RPG začínajú v roku 2009. A v skutočnosti nie sú veľmi starí. To bol prípad, keď šedé vlasy padli na tvár potomstva vývojárov.

Medzi fanúšikmi série je prvá časť považovaná za perlu trilógie. A to má rozumné vysvetlenie: rozsiahly herný svet, veľa rôznych koncov, samostatný príbeh nielen pre každú rasu (človek, elf a trpaslík), ale pre každú triedu (mág, lupič a bojovník). Okrem toho sa berie do úvahy zvolený pôvod: od bohatej rodiny alebo od chudobnej.

Farebná animácia kúzel, skvelo skrútený sprisahanie a prítomnosť romantických línií - to je to, čo dlho prinieslo hráčov na obrazovku.

Dragon Age 2, bohužiaľ, ale je krok späť, pokiaľ ide o grafiku a pokiaľ ide o mechaniku sprisahania a boja. Vďaka prepustenému ukážke, mnohí fanúšikovia odplivli jedom a prijali nadchádzajúcu hru pre šaša.

Napriek tomu, ak sa dotknete sprisahania, hra rozpráva o udalostiach konkrétnej rodiny Hawks, ktorá sa stala utečencom kvôli moréne, ktorá je popísaná v prvej časti. Udalosti prebiehajú už niekoľko desaťročí a hovoria o tragickom osude rodiny Hawks. Ak ste abstraktné z chýb vývojárov, je potrebné poznamenať, že druhá časť - skutočná dráma, ktorá je integrálnou väzbou medzi prvou a treťou.

Dračí vek: Inkvizícia sa rozžiarila ako hrom, za jasného denného svetla. Táto hra by sa mala porovnávať s Mass Effect 3: rovnakým obrazom hrdinu, ktorý je takmer okamžite uznaný ako záchranca všetkých živých vecí, rovnaký mohutný nepriateľ, ktorý utrite celý život z tváre zeme. A ani jeden krok bez romantických línií, zdobené dialógy, ktoré ovplyvňujú vývoj sprisahania, ako aj situácie, v ktorých musí protagonista robiť ťažké rozhodnutia - pokračovať v dohode s jeho svedomím.

záver

Staré RPG sú veľmi početné a rôznorodé. Mnohé je potrebné spomenúť, podrobnejšie opísať. Ale o takých ťažkých žánroch, ako je Bethesda c Their Elder Scrolls a Follout, je známe toľko, že by bolo nadbytočné písať o nich znova. Nespochybniteľná vlajková loď tohto žánru neprestala udivovať hráčov od prepustenia k uvoľneniu. Čo to stojí Morrowind, Oblivion a, samozrejme, Skyrim.

RPG žáner sa rýchlo vyvíja, hry sú tak jasné, že okamžite zatvárajú posledné vydania. Nasledujúca franšíza prekvapuje predchádzajúce spomínané. A tak sa tento konglomerát nápadov ponáhľa, zametá všetko na jeho ceste, stúpa na hrdle druhého a núti hráčov, aby ušetrili peniaze na modernejšie "železo" pre svoje počítače, aby sa mohli ponoriť do atmosféry svojej obľúbenej hry na ultra-nastaveniach.

Tieto spoločnosti sú pevne založené v mysli hráčov ako konkurenti, ktorí súťažia na bežiacom páse. Raz Dragon Age: Origins bol chválený ako najlepšia hra na stránkach takých publikácií ako "Igromania", kým Skyrim nevšimol. Ale trón "Skyrim" odložil prepustenie Fallout 3 od toho istého vývojára. A potom svetlo videl Dragon Age: Inkvizícia a dragonborn s jeho "fusrode" musel ísť do pozadia.

Čo je najzaujímavejšie, staré RPG hry nie sú zabudnuté. Využívajú sa to najlepšie, čo sa hráčom páčilo, a prinášajú dokonalosť. Zmizelý spôsob napodobňovania každej hry (ako v prípade Diabla 2).

Zoznam hier uvedených v tomto článku nepredstavuje úplnosť. Napriek tomu, také výtvory ako Drakensang, Wizardry (séria hier, ktoré boli uvoľnené v rokoch 1981 až 2001. To je považované za najťažšie v žánri RPG), Vampire: Masquerade - Vykúpenie, samozrejme "The Witcher" by sa malo spomenúť. Tieto hry položili základy žánru alebo sa stali neoddeliteľnou súčasťou histórie spolu s už uvedenými.

Ako sa hovorí, dejiny píšu víťazi, stará RPG hra pokračuje zaprášených regáloch histórie, opúšťať potomkov z najlepších vlastností tohto žánru. Svet zmrazil v očakávaní takých výtvorov ako súčasť nového Dragon Age, alebo Mass Effect: Andromeda, rovnako ako nové časti The Elder Scrolls, ktorý pokračuje príbeh kontinentu Tamriel.

Kto vie, aké nové položky stále skrýva v tajných kanceláriách vývojári čakajú na ukončenie. Možno, že nová séria prinesie slávu, alebo štát prekážku pre vývojárov (ako je to v prípade Gothic 3).

Inquisitor Lord zachránil svet, Dragonborna vyhral Svetový jedákov a Space Odyssey Black Praetorian kapitán Shepard dokončené spasenie ľudstva. Môžeme len čakať s opatrnosťou. V skutočnosti, niekedy hrdina zomrie na konci.

Similar articles

 

 

 

 

Trending Now

 

 

 

 

Newest

Copyright © 2018 sk.birmiss.com. Theme powered by WordPress.