PočítačePočítačové hry

Priechod "Heroes of Might and Magic 6", "Edge of Darkness", "Alliance of Light", "The Dance of Death", "Sanctuary"

Každý hráč, ktorý má stále rád ťahové stratégiu, pozná seriálu "Heroes of Might and Magic" - to je najviac známy projekt, ktorý kedy existoval. Mnoho vývojárov sa pokúsil predbehnúť "hrdinovia" v popularite, ale to ukázalo ako nemožné. Ihneď treba povedať, že v skutočnosti sa ukázalo byť epos tretí diel, ktorý je stále neuveriteľne populárne. V nadväznosti na svojej najväčšej slávy bol prepustený reissue v HD-verzii, takže aj zo starej školy fanúšikovia budú môcť zažiť majestátnosť projektu. Dokonca aj časti, ktoré sú vo svetle neskôr nemohol dostať okolo tretej epizóde - to zostalo norma ťahová stratégia. Ale nepodceňuj epizódy zostávajúce Aj keď - sú jednoducho iné, ale zároveň, si zaslúžia rovnakú pozornosť. Za zmienku stojí najmä šiestu časť, pretože sa už stalo úplne iný projekt. Ide o priechod "Heroes of Might and Magic 6" budú diskutované neskôr v článku.

vyrovnanie

Čo je tak veľmi odlišná od šiestej epizóde tretej? V skutočnosti je veľmi veľa, pretože priechod "Heroes of Might and Magic 6" je skôr sexuálne hry krok za krokom, zatiaľ čo tretia epizóda bola čisto ťahová stratégia. Vyrovnanie bolo dôležité, ale stále zostal sekundárne strategické akcie na bojisku. Teraz však hlavný dôraz je kladený na to, ako vytvoriť svoj znak (a jeho partneri), rovnako ako je to možné, a vývoj hrady, stavať armády a ďalších strategických čipy ísť na vedľajšej koľaji. To znamená, že zručnosti, ktoré máte k čerpaniu svoj charakter, stanú nesmierne dôležité. Mnoho z nich, a vy sami môžete rozhodnúť, ktorým smerom čerpať hrdinu, ale mali by ste určite dávať pozor na niekoľko schopností, ktoré bude v každom prípade by bolo potrebné napumpovať na maximum. Po prvé, to "výstuhy" - sa tejto zručnosti budete môcť volať nových vojakov. Po druhé, "vzdelávanie" - budete mať viac skúseností, a tak bude môcť čerpať rýchlejšie a zvoliť viac zručností.

"Education", ako sa zdá, by sa nemala líšiť od "vzdelávania", ale v skutočnosti rozdiely sú veľmi vysoké. Vďaka tejto schopnosti s ostatnými hrdinami získať ešte väčší zážitok pre svoje úspechy - podľa toho, môžete rýchlo čerpať niekoľko znakov. obaja tiež majú zručnosť, ktorá by mala byť čerpaná dohromady - "kradnúť" a "logistika". Prvá umožňuje získať prostriedky zo susedných buniek, a druhá pridáva ďalšie pohyby v jednom zdvihu, ktoré budú zhromažďovať viacerých zdrojov z priľahlej bunky. S priechodom týchto schopností "Heroes of Might and Magic 6" bude oveľa jednoduchšie a príjemnejšie, bez ohľadu na to, ktorým smerom sa bude čerpať jeho charakter.

budovy

Aj v prípade, že zámky nehrajú rozhodujúcu rolu v treťom "hrdinov" v šiestom máte stále starať o to, čo sa deje vo vašej pevnosti. Priechod "Heroes of Might and Magic 6", bude do značnej miery závisieť na tom, čo stavať, a kedy. Prípadné chyby môžu byť opravené s pomocou mocného hrdinu, ale vždy príjemné nerobiť chyby a viem, že ste si vybudovali tú správnu budovu v správny čas. Samozrejme, že stavba môže byť rôzne odchýlky v závislosti na tom, ako sa vyvíja. Treba však poznamenať, že niektoré z budov nemusia byť užitočné, a to nie je nutné vynaložiť na ne čas a peniaze. Napríklad nemusíte stavať lepšie domy pre svoje tvory, keď ste dosiahli vysokej úrovne - to je proste k ničomu. Nemôžete stavať vylepšenia budovách, ktoré zlepšujú schopnosti vašej postavy v zámku - to je lepšie sa zamerať na to, ako správne krvácať hrdinu.

Ďalšie za zmienku, že nedávajú zmysel postaviť krčmu v každom meste, pretože si môžete kúpiť nové postavy vo vlastnom imaní. Oni sú aktualizované každý týždeň, takže máte dokonca plný výber. Okrem toho, nebudete musieť mať celú armádu hrdinov - v závislosti na veľkosti mapy a zložitosti misie, ich počet sa môže líšiť, ale to nikdy nebude príliš veľký. V hre "Heroes of Might mágie 6" pasáž je postavená skôr na vyrovnanie existujúcich postavy, skôr než nákup veľkého počtu nových.

artefakty dynastie

Charakteristickým rysom tejto hry v porovnaní s inými modernými projektov je skutočnosť, že môžete ľahko prehrávať v režime offline, tj nie je pripojený k internetu s cieľom overiť, podgruzki tabuľky a ďalšie dáta, a tak ďalej. Avšak, v tomto prípade budete mať oveľa ťažšie, aby túto hru. Faktom je, že tu je taká vec, ako artefakt dynastií, a že oni sú kompletne zviazaná s on-line. Iba oficiálnej verzie pri pripojení k internetu môžete nájsť také artefakty, zbierať svoje zbierky, zdieľať ich s ostatnými hráčmi alebo obchodu medzi sebou.

Tieto artefakty vám impozantné výhodu oproti tým, ktorí hrajú bez pripojenia k sieti. Samozrejme, že existujú aj iné funkcie - napríklad pre každodenné návštevy vám dá nejaké ceny. Z tohto dôvodu sa odporúča, aby priechod bol oveľa príjemnejšie pre aktiváciu hry cez internet a hrať aktívne pripojenie.

podvody

Takže to, čo je potrebné urobiť v procese odovzdávania? Každý jednotlivý misie popísať nedáva zmysel, pretože všetky majú približne rovnaký cieľ - zachytiť všetky hrady a zabiť všetkých súperov. Samozrejme, že podmienky sa môžu meniť - niekedy budete musieť chytiť určitý zámok, niekedy - obhájiť svoj kapitál, niekedy - držať v určitom časovom období. Ale výsledok je takmer vždy byť jeden. Priechod kampane, ktorú bude trvať veľmi dlho, než z jedného prostého dôvodu - to je veľmi veľký. Obsahuje príbeh piatich pretekov, v uvedenom poradí, kampaň je rozdelená do piatich častí. Každý z nich sa skladá zo štyroch kapitol a každá kapitola sa skladá zo štyroch misií.

V dôsledku toho iba v hre viac ako 80 misií, a berú veľa času, takže budete musieť dať vážnu pozornosť k tejto hre, ak chcete, aby to ísť. Samozrejme, ak používate tieto tipy vyššie, potom priechod bude oveľa jednoduchšie.

"Edge of Darkness"

Vzhľadom na to, že všetky misie sú podobné navzájom, stojí za to zvážiť niektoré z nich, ktoré vystupujú najviac. Napríklad, "Edge of Darkness" - je jedným z dvoch posledných misií v hre, ktoré budete musieť prejsť, ak si vyberiete temnú stranu v priebehu hry. Priechod "Heroes of Might and Magic 6: The Edge of Darkness" sa líši od ostatných v tom, že budete musieť prejsť niekoľkých silných brán stráží, a potom bojovať šéf finále.

"Alliance of Light"

Mali by sme tiež upozorniť na priechod "Heroes of Might and Magic 6: The Alliance of Light", pretože poslaním kampane je naozaj impozantný. To je najviac populárne kampaň, ako hráči väčšinou chcel hrať pre ľudskú rasu, a to nielen v "Heroes" série.

"Dance of Death"

Ďalšou veľmi zaujímavou misiu, "Dance of Death", je "útočisko" v poslednom ťažení. Priechod "Heroes of Might and Magic 6: Dance of Death" sa líšia v tom, že tu máte konkrétne potrebu rozvíjať svoje vlastné bytosti - lepšie čo najskôr nájsť ostrov na mape, na ktorom veľký počet stvorenia s potešením, aby sa pripojili svoje armády.

"Sanctuary"

Pokiaľ hovoríme o kampani, stojí za zmienku prejazd "Heroes of Might and Magic 6: Sanctuary" oddelene. Tu bude hrať za temnú mága Irina, idete na ceste krvi a nechať výsledok na "Edge of Darkness", ktorý sa uskutočnil skôr.

Similar articles

 

 

 

 

Trending Now

 

 

 

 

Newest

Copyright © 2018 sk.birmiss.com. Theme powered by WordPress.