HobbyStolné hry

Tajomstvo doskových hier: ako vyhrať v Piškvorky

Vo svete existuje celý rad zaujímavých a vtipných malých stolových hier. A takmer každý z nich má nejaké tajné poznanie, ktorý umožňuje, aby bol hlavným kandidátom na víťazstvo. V tomto prípade bude o krásna hra mlynček. Tak, ako vyhrať na Piškvorky?

Ako bolo uvedené vyššie, takmer všetky z týchto hier majú svoje vlastné tajomstvo. V tomto prípade je tajomstvo je v schopnosti predvídať situáciu a schopnosti vytvoriť situáciu. To znamená, že to je ako šach, len viac zjednodušená verzia. Takže ako si vyhrať v Piškvorky, musíte sa naučiť pár jednoduchých techník.

Prvým z nich je vedieť, že hlavným princípom víťazstvo je vytvoriť dve nie je úplne naplnená linku. V rámci tejto možnosti, bude súper ďalší krok absolútne nezáleží (ak nie je, samozrejme, že to nie je víťazný ťah). Ak chcete vytvoriť takú priaznivú situáciu, to je najlepšie, aby sa uskutoční v stredu poľa. Dokonca viac než to, že v skutočnosti, žiadny iný spôsob, ako vyhrať na Piškvorky, neexistuje. Ak nie je, samozrejme, že súper nie je úplný ignorant (a niekedy je).

Takže pre víťazstvo je vysoko žiaduce, aby bolo rovnako ako prvý, a to je v stredu. Ak váš súper dal postavu v niektorom z hlavných línií - je automaticky prehrávať. Hlavná vec, v tomto prípade poznať podstatu hry Piškvorky. Takže, ak takže súper urobil nerozumné spôsob, kríž musíme dať v jednom z rohov, a tak, aby sa súčasne zabránili ďalšiemu pokroku prst. Okrem toho, že nemá inú možnosť, než sa dostať do obranného postavenia (a to bolo nutné od prvého ťahu). Nula v každom prípade sa stane opak roh. Potom prejdeme treba znovu umiestni do rohu. Čo máme? A máme len dva riadky dva kríže. Takže tieto kroky kandidátom sme absolútne nie je dôležité. Keď niektorý z jeho priebehu sme víťazstvo.

V tomto prípade opäť ideme prvý a nastaviť obrázok vpravo uprostred a súper stavia postavu v kúte - potom sa výrazne zníži šance na víťazstvo. V skutočnosti existuje len jedna možnosť, ktorá bude dávať stranou zníženú k remíze. Keď pretekár odpovedal na náš pohyb svoj prst v rohu, je nutné umiestniť kríž v opačnom smere. Existujú tri možné ťah protivníka. Keby sa opäť stavia postavu v kúte - je to remíza. Keby sa zvolí ústredné línii - je to strata. Ako u jedného jeho priebehu, a ďalšie, všetko je jasné, a naozaj nič vysvetľovať, ako vyhrať na Piškvorky, nie je to nutné.

O tom, kedy súper začne zápas - to je to sprevádzané takmer všetky rovnaké, len zálohovať. Ak je jeho postava umiestnená v centre - je potrebné sa dostať do obranného postavenia a pomaly zabudol, ako vyhrať na Piškvorky, pretože existuje len jedna možnosť - je to remíza.

A ak je jeho postava je dodávaný s prvým ťahu v niektorej z ôsmich buniek okrem centra - je nutné držať tento konkrétny centrum, ale už tam pôsobia na okolnostiach.

Similar articles

 

 

 

 

Trending Now

 

 

 

 

Newest

Copyright © 2018 sk.birmiss.com. Theme powered by WordPress.