Domov a rodinaDeti

Moderné "Zarnitsa". Čo je to?

Staršia generácia, ktorá vyrastala v Sovietskom zväze, je známa pre hru "Zarnitsa". Čo je to? Masovú popularitu získala kombinácia zaujímavých mobilných hier a vojensko-vlasteneckého vzdelávania. Predtým ho hrali všetci - ako priekopníci, tak aj október. A ako sú tieto súťaže prispôsobené moderným deťom a dospievajúcim?

"Summer blesk". Čo je to dnes?

"Zarnitsa" je vojenská športová hra pre deti rôzneho veku zameraná na výučbu základných princípov vojenských záležitostí v hravej podobe.

S kolapsom ZSSR, hra nestratila svoju popularitu. Teraz veľa žiakov musí odpovedať na otázku: "Zarnitsa" - čo je to? "- s nadšením hovoria, že je to jedna z najlepších školských hier. Toto nie je nudné lekcie a nie vojenské cvičenie, ale neuveriteľne zaujímavý zápas, počas ktorého môžete získať veľa užitočných Zručnosti a vedomosti.

"Zarnitsa" je hra mnohých generácií a rôznych stupníc. Môže sa hrať jedinou triedou a celým štátom, začínajúc prvými žiakmi a končiac piatym rokom vyššieho vzdelávania. Existuje veľké množstvo pripravených scenárov pre účastníkov rôzneho veku. Všetky obsahujú intelektuálne, športové alebo strategické úlohy. Vykonávajúc ich, chlapci trénujú myseľ, telo a vtip. Súťaže môžu trvať niekoľko hodín, dní a dokonca týždňov. Môžu zamestnať personálne a dokonca aj vojenské zariadenia.

História výskytu

Po prvýkrát sa v roku 1964 konala hra "Zarnitsa", sovietska mládež, hoci oficiálne bola v roku 1967 uznaná v ZSSR. Autorom je učiteľ z Permskej oblasti Zoya Krotova. Tvorila tiež pravidlá hry.

Veľmi rýchlo získala "Zarnitsa" popularitu medzi mladými ľuďmi, ktorí dostali status All-Union. A nie je náhodou: okrem zábavnej povahy mala hra jasné politické dôsledky - vzdelávanie vojensko-vlasteneckého sovietskeho ducha medzi školákmi. Okrem toho ide o prvú etapu prípravy na vojenskú službu. Opakovane sa konali súťaže na území vojenských jednotiek so zapojením vojenských, vojenských zbraní a špeciálneho vybavenia.

pravidlá

"Zarnitsa" je hra, ktorej pravidlá znamenajú rozdelenie účastníkov do tímov s rovnakým počtom hráčov. Počet tímov závisí od počtu deklarovaných účastníkov. Každý tím si vyberie veliteľa a premýšľa logom a menom.

V tomto čase "povel" v osobe pedagogických pracovníkov školy alebo tábora vyvíja herný scenár, robí plány, vytvára individuálne úlohy pre tímy.

Začiatok hier je slávnostná línia, počas ktorej sa banner prenáša na zvuky hymny. Ďalej "veliteľ-veliteľ" vyhlasuje stanné právo a stanovuje hlavnú úlohu. Kapitáni majú plány na trasy.

Tímy ďalej rozvíjajú taktiku hry: vypracuje sa akčný plán pre každý bod, na ktorý odpovedá určitý účastník.

Po štarte začína súťaž, v ktorej tímy prechádzajú z jednej fázy hry do druhej, získavajú body alebo získavajú trofeje na dokončenie úloh. Môžu to byť intelektuálne otázky alebo športové štandardy vojenskej orientácie.

Výsledok hry môže mať banner, vyhrávať určitý počet bodov atď.

Hlavné etapy hry

"Zarnitsa" je hra, ktorej cieľom je výučba vojenských remesiel, takže jeho hlavné fázy zahŕňajú úlohy, ktoré môžu vplývať na užitočné zručnosti. Napríklad:

- Prezentácia, ktorá zahŕňa prezentáciu symbolov a znakov tímu a pôvodné pozdravy tímov súperov.

- Školenia v oblasti vŕtania.

- Prekážkový kurz, ktorý kontroluje fyzickú prípravu účastníkov, poučuje o vzájomnej pomoci a partnerstve: silný musí pomôcť slabým, inak celý tím stratí.

- Poskytovanie prvej pomoci (PMP) zranenému kamarátovi. Získavajú sa zručnosti PMP na krvácanie, popáleniny, rany, zlomeniny atď. Správny presun obete do bezpečnej oblasti.

- Umiestnenie plynovej masky na rýchlosť.

- Inštalácia stanu a balenie batohu.

- Schopnosť rýchlo osvetliť oheň a varte vodu.

- Schopnosť navigovať na mape a kompas na zemi.

- Vojenská pieseň.

Ďalej, v závislosti od veku účastníkov a cieľov podujatia, môžu byť zahrnuté také etapy ako zhromažďovanie útočnej pušky Kalashnikov, vojenské horolezectvo, kopanie zákopov a zákopov, zručnosti pri manipulácii s vojenským vybavením a zbraniami atď.

Užitočné zručnosti

Vojensko-vlastenecká hra "Zarnitsa" má za cieľ vychovať silného ducha, silné telo a pružnú myseľ. Okrem toho prináša pozitívne morálne hodnoty: zodpovednosť, tímový duch, vlastenectvo, odvaha a odvaha.

"Zarnitsa" - čo je to? RPG, v ktorej každá etapa rozvíja určité zručnosti a schopnosti, ktoré môžu byť užitočné nielen pre vojenskú službu (cvičenia, zbrane, prekážky atď.), Ale aj vo všetkých životných nepredvídaných situáciách (schopnosť navigovať v teréne , Položte stan a zabaľte batoh, poskytnite prvú pomoc, zapaľte oheň).

Vyberte si už pripravený skript alebo si ho napíšte - užite si hru!

Similar articles

 

 

 

 

Trending Now

 

 

 

 

Newest

Copyright © 2018 sk.birmiss.com. Theme powered by WordPress.