PočítačePočítačové hry

Overlord: Raising Hell. Absolvovanie hry: cheaty, kódy,

Dnes hovoríme o hre Overlord: Raising Hell. Priechod bude podrobne popísaný. Prvá časť končila s nádychom do bezprostredného pokračovania. A tak sa zdalo. Vydané Overlord: Raising Hell - november 2007. Ide o dodatok k pôvodnej hre od Triumph Studios.

hrad

Ktorý prišiel zo záhadných prvých sekundách hry Overlord: Raising Hell. Priechod začína s výskytom v prázdnom sále zámku, kde sú všetky vstupy nefungujú. Ukazuje sa, že to je koniec posledného dielu. Musíme poraziť zlého čarodejníka. K tomu, aby sme prejsť múrov zlyhá. Sledujeme väzenia a získavať verné stúpencov. Ideme do boja proti kúzelníkovi. Míňame za to sa k teleportu vedúce k Mellow Hills. V jeho blízkosti je arch. Zavedie nás do jaskyne tvorenej nedávnej štúdie terénu. Musíte pochopiť, ako prevziať kontrolu nad týmto územím.

půlčíci

Poznáme z prvej časti nepriateľa majú Melvin v Overlord: Raising Hell. Priechod začína stretnutím s potravinárskym milencom. Melvin sa spúšťa do domovov halfling. Čistíme, kým sme dohnali. Melvin nebude rozptyľovať, keď je jedlo v hrnci zavesený zhora. Hlavným cieľom - kamenná brána, ktorý je vybavený červenou značkou. Je nutné eliminovať agresívny tekvica na poli. Nie je to tak jednoduché. Pole poháňaný medzimesačne-tekvica. Ak to chcete, pošleme cez most hnedých stúpencov. Zničiť tekvica. Zdvihnite podávač Melvin. Po niekoľkých manipuláciou cesta je otvorená.

ovce

Hra Overlord: Raising Hell nás zavedie do vedľajšej miestnosti. Malo by byť pomocou pätolízačmi riadiť ovce. Robíme to predtým Melvin pohltí prvých pár jedál. Začnú riadiť ich, bude explodovať na žľabu číslo tri. Výsledkom je, že Melvin zavrie bránu, prerušil svoju budúcu cestu. Po tom, on na ihrisku objaví. Staňte sa rovno na políčko v okolí. Melvin sa začne valiť, snaží sa nás rozdrviť. Vyhradzujeme pätolízačmi s krátkym vstupom. Melvin takže nedosiahne k nim. Musíme improvizovaný loptu dostať do odkvapového označené vlajkou. To sa nachádza v blízkosti brány správnych krokov. V dôsledku týchto opatrení ničí bránu.

flags

Niektorí hráči sa môže zdať príliš jednoduché Hlavný dej Overlord: Raising Hell. Móda vytvorená iba pre tento prípad, a významne rozšíriť možnosti y komplikujú. Ale vráťme sa k priechodu základnom prevedení.

Vyhradzujeme si armádu vo veľmi bezpečnom mieste. Jazdíme do Melvin, stojí vedľa jeho najbližší vlajky. Melvin sa pohybuje smerom k nám. Hlavná vec - čas ustúpiť. V prípade, že sa chystá zasiahnuť nám správnu cestu na scestie, a bude fúkať od nášho cieľa. Vedľa stretneme Melvin na inom poli, ktorá sa hrá na špeciálnej zmesi biliard a golf.

lopta

Opäť sa vraciame k lokajmi v Overlord: Raising Hell. Priechod pokračuje v tom, že máme nechať off na nosidlách. Opakujte manéver popísaný vyššie. Otvorený priechod ďalej. Ďalej musíme hrať zábavnú variáciu tenisu počítača. Melvin hrá úlohu lopty. Vozík - druh zavolani. Ten musí odraziť loptu. A v štyroch dverách, ktoré sú za Melvin, musíte sa tam dostať. My prispôsobiť vozík tri pätolízačmi. Stáva sa tak možné riadiť vľavo a vpravo. Melvin cieľ pre ľubovoľné trajektóriu, s výnimkou priamej.

artefakt

Každá z týchto dverí narážajúce Melvin skrýva rukoväť špeciálneho otočného mechanizmu. Ak chcete dať do akcie, vyberieme ich. Ďalšie stúpenci robiť všetko sami. Vďaka prístupu k popísaným mechanizmom a otvoril dvere do ďalšej oblasti. Tu je artefakt, ktorý dáva kontrolu nad celým kobky. Ber to jednoducho nebude fungovať. Pri prvom pokuse sa uchýlil roľníkmi a pokúsiť sa zdvihnúť. Stáva sa o artefakt. Sme schopní ovládať počas bitky. Keby niekoľko poľnohospodári získať artefakt, budú ju zlomiť. Ak sa dostanú do cieľa, strácame. Akonáhle sa dostaneme artefakt, prevziať kontrolu nad žalári Mellow Hills. Ďalej sme sa vrátiť do veže. Domovník jej radia navštíviť púštne krajinu, uvidíme, čo sa tam deje. Ideme na misiu. Zistite, čo je potrebné nájsť nejaké artefakty sa dostať do ďalšieho dungeonu. Odporúčame najprv postarať o ostatné územia, potom sa vrátiť. Choďte do veže. Prevezené do elfieho lesa. Ak chcete sa dostať do miestnej bossa kľúče sú povinné. Tu prevádzkuje Oberon. Stráži artefakt, ktorý dáva výkon v danom priestore.

elfie les

Roots brániť priechodu, ale majú strach zo svetla. Ak chcete aktivovať reflektory, poslať pravá ruka, ktorá sa bude pohybovať spínač. Oberon má hrať improvizovaného divadla. Ďalej potrebujeme nájsť, a potom podrobiť Terror - zmes traktora s plameňometom. Je nutné, aby v treťom dejstve hry. V časti 1 vstúpi istiace elfov scéna, ktorí hrajú sami seba. Ďalej viditeľné dungeon monštrá. Hrajú škriatkov. A tam musí byť tretia akt. Ale to nie je, pretože teror je prerušené. Predstavenie sa opakuje. Prejsť najprv na pravej strane. Sme zrušením radu divákov. Preniká priechod doprava a vidieť jamky pre rast hostiteľa série, rovnako ako zdroj magickej energie. Ideme dole z pravého krídla. Ideme do zákulisia. Ocitneme v blízkosti démonických herci hrať zlé škriatkov. Exit vedúce k javisku, na začiatku druhého dejstva sa otvorí, potom to zmizne. Eliminovať herca-príšery a prebehol javisko. Sami po že herci škriatkov. Kým Dej filmu sa odohráva predstavení, nie je čoho sa báť. Herci sú v bezpečí. Po druhom časť monštrá sú niekedy agresívne, v prípade, že stojíte priamo na javisku. Míňame dve šatne. Systematicky presúva javiskové dekorácie využívajúce pätolízačmi.

opona

Získame prístup ku schodisku a chodníky. Otvorený priestor, ktorý sa nachádza za scenérie. Posuňte kameň, vytvára prekážku. Otvorené 2 trasy k chýbajúcich prvkov teroru. Náhradný diel je pod veľkými guľovitými kvetmi. Sú umiestnené v centrálnej časti vzostupu za monštrum. Vyhrávať ešte jeden nepriateľ. Užívanie s jedným prívesok chýbajúcim prvkom. To je skrytá v slepej uličke pre malé dekorácie. Teror opraviť a ísť na javisku. Správa ramienok, ktoré podperné zariadenie. Musíte prejsť chodbou. Ďalej, po rozbití scény, valí sa na javisku. Začína tretia časť výkonu. Z nej sa dozvedáme o príchode zlým silám, ktoré zotročených elfov. Po predstavení, pustil volant a stočte teror. Zničí Oberon a beží monštrá. Musíte sa dostať artefakt - kľúč k tej jamy. Opakujeme tento jednoduchý manéver, ktorý sa vykonáva v predchádzajúcom žalári. Staňte sa artefakt okolo, vedie k stranám hnedých nohsledov, odraziť nepriateľov - elfov, ktorí chcú rozbiť dôležitý prvok. Odporcovia je veľa. Uložené pred bojom do limitná množstvo magickej energie. Po boji späť do veže.

časť 2

Teraz sa poďme hovoriť o strmeň Overlord 2. Priechod bude diskutované nižšie. Takže sa pustíme do nádoru. Obušok pretaktovanie s detský oblasti. Na spiatočnej ceste sme sa zničiť prekážky. Demonyata prejsť pod vedením našej citlivosti. Pretaktovať deti do začnú skrývať. Ideme do mestskej brány. Sme nie sú povolené. Chodíme na deti do ľadovej paláca. Keld nás zavedie. Vziať hrad v obkľúčení. Demolácia brány pomocou rakety. Rise hore. Nájdeme úkryt v dome. To je detské oblečenie. Obliekame démonmi. Veľa priateľov na prvej časti postáv s ktorými sa stretávame v Overlord 2. pasáži i naďalej k návratu do mestských brán. Dostaneme dovnútra a rozhliadam - musíme zvýšiť zábavu. Ideme dole na námestí. Zapáliť raketu na malé plošine. Dostaneme zábavu a ohňostroje. Chápeme s Rimanmi. Ísť na Keld, ktorá nás zavedie mimo mesto. Uvedenie milíciu. Na ceste stretávame na priehradu a zničiť ju s katapultom. Oslobodiť gorila na čistine ľadu. Pomáha na odstránenie prekážok na ceste. Pristúpime k ďalšej kapitole. Učíme taktiku boja. Oslobodiť Yeti z ľadovej väzenia. Pozrieme na oheň. Gorila nás začína obkidyvat snehovými guľami. Prelomenie post. Pošleme mu svoju armádu. Ukončiť jaskyne. Opica praští cestu. Sledujeme Yeti a získať špeciálne dedinu Chukchi. Zaťažiť psov. Ničí ihlu otočením páčky a prejsť na ostrovy ľadu. Späť v obci. Monkey otvára bránu pre nás. Zaväzujeme zostup z vrchu. Nájdeme Yeti. Skočí do člna a napadne nás pomocou snehu. Odlomí laná držiace loď. Sme sa vstúpiť do šarvátky a odobral nepriateľa. Sledujeme doľava. Jazda sa pohybuje pešo kurzu. Odnášať kameň, a odkazujú na Nordberg. Snažíme sa o magické brány. Na rázcestí sa zdvihne. Trvať určitú podobnosť magického kruhu. Ideme do dediny. Prevezený do veže. Je nutné prevziať Nordberg. Učíme sa od vlastného majetku. Skúmame väzenia. Oboznámený s jeho zložiek.

tajnosť

Takže sme sa zaoberali priechodná hry Overlord: Raising Hell. Podvody sú tiež k dispozícii. Poskytujú nám neuveriteľnú príležitosť. Napríklad, ak je voda priečky mimo cestu, môžete prejsť priamo na neho. Niekedy je potrebné nájsť najkratšiu cestu k zemi, a je možné Overlord. Kódy by mali byť použité nasledujúcim spôsobom: spustenie modrej goblínamy do vody. Ukazujú nám najvhodnejší spôsob. To nie je k dispozícii všetky triky v Overlord: Raising Hell. môžete tiež použiť kódy, ale za to, že je potrebné nainštalovať špeciálny trénera. Stiahnite si ju z dôveryhodných zdrojov. Rozbaliť archív do zložky hru. Run Trainer. Prihlásenie do hry bez zatvorenia doplnok. Teraz môžete použiť nadprirodzené schopnosti. Teraz viete všetko, čo potrebujete o hre Overlord: Podvody a priechodom sme podrobne popísané vyššie.

Similar articles

 

 

 

 

Trending Now

 

 

 

 

Newest

Copyright © 2018 sk.birmiss.com. Theme powered by WordPress.