PočítačePočítačové hry

Pillars of Eternity: prehľad. počítačové hry

Pillars of Eternity - je úspešné role-playing game, ktorá bola uverejnená v roku 2012. Tento projekt je ideologický dedič legendárny RPG, ako je Baldur Gate, Icewind Dale a Planescape: Torment. Čo je najzaujímavejšie pri tvorbe tejto hry vývojári nemali peniaze. Financovanie rozvoja pilierov večnosti ísť s "Kick" (platforma pre prilákanie investícií na rôznych projektoch). Tisíce fanúšikov žánru vo svete podporované Obsidian Entertainment (tvorcov hry) a hodil cent alebo dva. V dôsledku toho rozpočtové Pillars of Eternity prešlo za 4.000.000 $. či hra bola schopná odôvodniť svoje náklady? A to donútila veľa ľudí vytvoriť zadonatit Stĺpy večnosti? Prehľad projektu vám pomôže nájsť odpovede na všetky otázky. Máte záujem? Potom si prečítajte tento článok!

Pillars of Eternity: prehľad

Mnoho hráčov sa domnievajú, že RPG ako žáner bol zabitý v roku 2002 hneď po Icewind Dale 2. Toto tvrdenie je oprávnené. Koniec koncov, ďalšie hrdinami hry sú nudné kópie svojich predchodcov. Nemali nič nové revolučné. Proste opakovane povedal, že hráči videli rovnaký Icewind Dale. Okrem toho je herný priemysel má nový názov pre MMORPG. MMORPGs sú nákladovo efektívne a prilákala veľa ľudí. Je to z toho dôvodu, že mnoho vývojárov sa rozhodli rozvíjať týmto spôsobom. Preto sa snaží vytvoriť niečo jedinečné a nové, keď môžete jednoducho vziať vzorku hotového kórejskej MMO, to prerobiť svojím spôsobom a prijímať peniaze s vnútornými microtransactions?

Našťastie, o 10 rokov neskôr, sa všetko zmenilo. Popularita projektov MMO začala pomaly, ale isto vytrácať. Určite to ovplyvnené tým, že v hernom priemysle, nový, hlavného prúdu v smere (to je MOBA). To je, keď je to najlepší čas pre reinkarnáciu RPG. A hra, ktorá by mala vrátiť RPG žánru na svojej bývalej popularite, sa stal Stĺpy večnosti. Prehľad projektu môžete nájsť v tomto článku.

Prečo je tento projekt priťahuje toľko pozornosti a priniesol zúrivú sumu "Kick"? Je to veľmi jednoduché. Pre vývojárov aplikácií, v pilieroch Večnosti navzájom harmonicky klasické, old-school atmosféru a revolučné nové hry. To je to, čo sa žánru RPG fanúšikmi venovať pozornosť tomuto projektu. Ale nech už vývojári boli schopní udržať všetky svoje sľuby? Naozaj jeden z najlepších RPG za poslednú dobu - to Pillars of Eternity? Prehľad a podrobná analýza tejto hre pomôže odpovedať na tieto otázky.

príbeh

Všetky tieto problémy sa vyskytujú vo fiktívnom a fantasy sveta. Hlavnou postavou "šťastie" byť svedkom veľmi zvláštne a naozaj nadprirodzených udalostí, strašné dôsledky, ktoré by ho prenasledovať po celú dobu hry. Hlavným cieľom - zistiť príčinu nehody.

Aj keď je popis je dosť vágny a nejednoznačný, viac o tom nemožno povedať, ako bude spojler (predčasné prezradenie dôležitých informácií). Aby bolo možné pochopiť hĺbku pozemku, treba hrať v pilierov Večnosti. Priechod vás zdržovať s hlavou, pretože hra má veľa zvratov, tajomstvo, tajomstvo, alternatívne zakončenia a ďalšie úlohy. Nudiť jednoducho nemajú.

Ďalšou výhodou z pilierov Eternity - postavy. Hra má veľa NPC a každý z nich môže začať konverzáciu. Spravidla prostredníctvom dialógu odhalil hernom svete, významných zvratov a tak ďalej. D. To je dôvod, prečo preskočiť konverzáciu s NPC nie je nutné. Môžete prísť o dôležitú súčasť slávnou históriou, ktorá hovorí hre Stĺpy večnosti. Priechod celého príbehu bude trvať asi 40 až 45 hodín.

hrateľnosť

Ako známy hranie - srdce akéhokoľvek RPG. Má Stĺpy večnosti porovnávajúcej priaznivo na pozadí podobných projektov? Rozhodne. Jeho herný bojový systém je veľmi pripomínajúce staré dobré Planescape: Torment, Baldur Gate a Icewind Dale. Ale zároveň v Obsidian Entertainment potomkov majú veľa noviniek. Unikátny role-playing systém, povesť, podrobný charakter prispôsobenie, atď. - .. To všetko možno nájsť iba v pilierov Večnosti. Prieskum, ktorý si môžete prečítať nižšie vám pomôže pochopiť všetky zložitosti hranie.

systém Role

Ako všeobecné pravidlo platí, že schopnosť hrdinu v RPG hrách sú zamerané len na zničenie nepriateľov. Ale Pillars of Eternity, okrem bojových schopností, majú schopnosti, ktoré nie sú spojené s bitiek. Napríklad, ak hráč má problémy s pohybujúce sa po celom svete a je stále stratený, môžete čerpať navigačné schopnosti. Vďaka svojmu charakteru budú môcť nájsť najkratšiu cestu a rýchlo sa dostať na požadované miesto. Tieto schopnosti sú v čase odovzdania a interakcie s okolitým svetom hry veľmi užitočné, komunikovať s NPC.

povesť

Hra má mnoho rôznych frakcií, gangy. protagonista s nimi určuje povesť. Je určená akcie charakterov. Napríklad, ak si poradie skupín sa s nimi vysporiadať a udržiavať priateľské vzťahy, v ťažkých časoch, môžete sa spoľahnúť na ich pomoc. Ak sa naopak k útoku na gang, zaplatí späť do tej istej mince.

prispôsobenie

Prvá vec, ktorú urobiť v hre - vytvoriť svoj vlastný charakter. K tomu, že vývojári poskytli editor. Vďaka nemu, aby sa unikátny a jedinečný charakter je veľmi jednoduché. Rozhranie editor zrozumiteľný na intuitívne úrovni. Okrem toho môžete zmeniť takmer všetko - od účesy podľa tvaru tváre. Tiež, aby začal hru, musíte si vybrať závod (ktorý v hre 6) a triedy (s 11).

grafika

Vizuálne zložka - Ďalšou výhodou tohto projektu. Vzhľadom k tomu, Pillars of Eternity bol vyvinutý nový motor, grafika v hre vynikajúci. Detailný teksturki, svetlé farby, šťavnaté obraz a nádherné lokality robia svoju prácu. Svet sa zdá byť veľmi živý a atmosférický tlak. Dá sa povedať, že vývojári pracovali dobre na vizuálnej časti hry.

Pillars of Eternity: Podvody

RPG hry sú známe pre ich zložitosť. A Obsidian Entertainment nápadom nebol výnimkou. Silné netvori, brutálny šéfovia - to všetko je typické pre pilierov Večnosti. Podvody a kódy považujeme v tejto časti článku. Pomáhajú hráči prejsť trápne momenty v hre.

Ako používať cheaty v pilierov večnosti? Kódy sa zadávajú pomocou príkazového riadku (otvorí sa po stlačení "~" kľúč). Konzola bol pôvodne navrhnutý tak, aby otestovať hru. Ale vývojári sa rozhodli ponechať vo finálnej verzii produktu. Prvá vec, ktorú treba zadať, - iroll20s. To otvára prístup k ďalším cheaty, ktoré môžete sledovať nižšie.

NoDamage X - ako to urobiť hlavný hrdina a jeho spojenci nezraniteľný. "X" v kóde môže mať iba dve hodnoty. Ak je "X" je 1, oddelenie hlavného hrdinu dostane nezraniteľnosť, ak "X" je 0, normálny režim sa aktivuje v ktorej sú všetky znaky smrti.

AddExperience X - podvod, ktorým možno zvýšiť množstvo skúseností určitého počtu (x). Ako viete, vo svete pilierov úrovni Eternity hrá celkom dôležitú úlohu. Preto tento príkaz nemôže len tak prísť vhod v priebehu hry.

GivePlayerMoney X - kód, ktorý dáva hráčovi určité množstvo zlata. Peniaze - jedna z najcennejších a súčasne trudnodobyvaemyh zdrojov. Aby získali aspoň trochu, máme dlhú dobu plniť úlohy, poľnohospodárstvo. Ale je to celkom nuda a nie každý má čas na to. V tomto prípade môžete použiť vyššie uvedený kód. Namiesto toho, "Hráč" je potrebné zadať prezývku hráča, ktorý by mal peniaze. A "X" - množstvo zlata, ktoré postava dostane.

"Číslo addit položka" - tím, vďaka ktorému môžete získať veci. Ako viete, aby sa svetoví Stĺpy večnosti zbraní, zariadení alebo akéhokoľvek iného zariadenia, musíte bojovať s mocnými bossmi. Ale aj v tomto prípade, nie je to, že z porazených monštier klesne korisť, ktorú chcete. Používanie vyššie uvedený kód, môžete získať akúkoľvek položku. Namiesto "vec" je potrebné zadať názov požadovaného objektu. Položka "number" udáva, koľko kópií hráč dostane ten či onen predmet.

neviditeľné - kód, ktorý je hlavný hrdina a jeho tím neviditeľné. Tento kód môže pomôcť vyhnúť sa bitky s malým davy a plížiť sa šéfom.

Boh - tím, ktorý zahŕňa režim "Bohom." Nehľadiac na skutočnosť, že hlavnou postavou sa stane nesmrteľným, on tiež dostane niekoľko zábavných schopností. Môžete použiť kód pre priechod ťažkých šéfov, alebo len pobaviť.

Ku koncu stojí za to si všimnúť, že použitie Pillars of Eternity kódov, vy "ukradnúť" na možnosť získať pokroky v "stimuly". Preto je potrebné starostlivo premýšľať a opýtajte sa sami seba na otázku: "Musím cheaty".

rád pre priechod

Ako bolo uvedené vyššie, do chodby môže byť opakovane stretnúť s rôznymi ťažkosťami. V tejto sekcii sme zhromaždili dôležité odporúčania pilierov Večnosti. Tipy, ktoré si môžete prečítať nižšie, opakovane pomáhať v priebehu herného procesu.

Možno, že prvá vec, ktorá by mala radiť - čítať dialógy. Často sklzu tipy na boj monštrá, šéfovia, odhaľuje črty hry. Skip to dialógy, môžeme vynechať dôležité informácie, bez ktorých sa hra prejde viac ťažké časy.

Tiež nezabudnite, že rozmanitosť - je kľúčom k víťazstvu. A toto pravidlo funguje pre všetky aspekty hry. Napríklad, ak ste zadali vo svojom družstve iba fyzické DPS tím protagonista ľahko vyrovnať sa s obvyklým davy. Ale ona bude náchylné k magické bytosti, duchovia a tak ďalej. D. Takže nechápem zavesil na niečom jedna. Tím, okrem nádrží, musí byť prítomný liečitelia, Buffer, DPS. Čím väčšia je rozmanitosť tried v tíme, pružnejšie a univerzálne stáva.

Hra má celkom užitočnú vec s názvom "Diary". Ukladá všetky informácie o nepriateľov, ktoré prídu vhod viac ako raz v priebehu prenosu. Koniec koncov, oveľa jednoduchšie bojovať oveľa viac, ak viete, všetky nedostatky svojho súpera.

Jedným z najviac užitočných vecí v Pillars of Eternity - paralýza zvitku. Aj keď nespôsobí veľké škody, toto kúzlo môže priniesť mnoho výhod. Použitie zvitok omráčení, môžete ohromiť nepriateľské jednotky po dlhú dobu. Ako výsledok, a to aj na nízkej úrovni aj pri zlom zariadenie môže zabiť takmer kohokoľvek.

kritika

Hernej komunity vzal hru veľmi teplý. Zjednodušene povedané, hráči chválili Pillars of Eternity pre obrovský a vzrušujúceho sveta, vzrušujúce questy a herný systém. Mnoho poznamenať, že hra je veľmi organicky spája veľmi "duch starej školy" a moderné mechaniky, hrateľnosť.

Pokiaľ budeme hovoriť o hlavných herných vydavateľov, sú lichotivo o projekte. Napríklad, "metacriticism" dať hru skóre 91 zo 100 "PiSiGeymer" - 92 100 "hazardné hry" - 9 z 10.

výsledok

Dá sa povedať, že Pillars of Eternity úplne splnil očakávania hráčov. Vývojári snažili ku sláve, a nakoniec sme dostali vzrušujúce a jedinečnú hru. Okrem toho Obsidian Entertainment potomkovia robili to, čo nemohol "Blizzard" so svojimi Diablo 3. Stĺpy večnosti bol schopný dýchať v RPG žánri nový život a získať jeho popularitu, prilákať novú generáciu hráčov. To je hlavnou prednosťou hry.

Similar articles

 

 

 

 

Trending Now

 

 

 

 

Newest

Copyright © 2018 sk.birmiss.com. Theme powered by WordPress.