PočítačePočítačové hry

Still Life: absolvovaní hry. Užitočné tipy na prechádzanie

Existuje mnoho rôznych herných žánrov. Úlohy, arkáda, stratégie - v každom z týchto ľudí nájde niečo vlastného. And play "Still Life" - jedinečný detektívku so zaujímavým pozemkom a náročné hádanky. Avšak, nie každý chce podstúpiť, alebo dokonca vykonávať akúkoľvek manipuláciu pre štúdium herného sveta. Je to pre nich sme vytvorili tento nový pohľad na hru "Still Life" (2016). Priechod na tom bude trvať viac ako 5-6 hodiny, a potom sa z dôvodu pomalého charakteru.

part One

V oboch častiach hry "Still Life" pasáž je rozdelená do dvoch podlaží - v minulosti i súčasnosti. Začneme s prvá časť rozhovoru. Začnete s tým, že hlavná postava dostane na mieste činu. Čo odlišuje tento z iných úloha - spustenie vyšetrovania od začiatku, a už raz piate obete.

Takže musíte hrať úlohu detektíva. Po intre sa ocitnete na mieste činu. Porozprávajte sa strážiť o všetkých možných témach, a to odhalí vám priechod. Vyliezť hore a stretnúť so svojím partnerom vo veľmi útulné miesto. Po rozhovore, presunúť dovnútra, starostlivo kontrolu všetkých miestností. Robiť nič, kým nemôžete. Porozprávajte sa s patológovi Claire. To vám dá zariadení a prácu - pre zhromažďovanie dôkazov.

  1. Vložte film do fotoaparátu.
  2. V miestnosti vedľa kuchyne v klinca lúča s textilné vlákna. Berieme snímok a zhromažďovať pinzetu.
  3. Sťahujeme sa v hale. Odoberte vzorku vatový tampón krvi z podlahy, a tiež urobiť fotografiu. Lampa a nastaviť filter, aby posypeme na riešenie stene. Fotografujeme nápis.
  4. Vo vedľajšej miestnosti sme urobili to isté, a získať fotografiu druhej správy. Tiež nezabudnite, aby sa vzorky krvi z podlahy.

Vraciame sa do Claire a jej malé pokyny carry. Za to, že sa snažíme dostať preč. Po páde rebríku, skontrolujte podlahu a nájsť prehliadnutému-up dvere. Vrátime sa do miestnosti s hromadu sutiny a získa sa z nich je rúrka. S jeho pretrhnutí pomocníka vo dverách a ísť von.

Ideme do kancelárie. Z garáže ísť až na ôsmom poschodí. Náš nešťastný partnerom nejako prišiel ako prvý. Po rozhovore s ním, berieme od plochy priechodu a darček pre svojho otca. Počúvali sme záznamník a opustiť halu. Dávajte pozor na zamknuté dvere. Zložiť na panvici všetky dôkazy. Chodíme do výťahovej márnice (B2).

Karta sa nezmestí. Skúmame ju vo vašom inventári a nájsť kľúčové slovo - vodky. Znova aktivovať zámok a zadajte číselný kód - 86352. prihrávku do "skrine" Claire. Po vyzdvihnutí protokol dialóg a dať im v kancelárii Millera. Potom môžete bezpečne vrátiť domov.

Po dojemná scéna s pápežom ísť hore, nezabudnite si vziať dáždnik pozdĺž cesty. V špajze je poklop do podkrovia. Otvor to. Je tu veľa rôznych vecí, ale najviac zo všetkého máme záujem na hrudi. Pre prístup k nemu máme vystaviť kód podobný náhrdelník babičkinej. Za to, že sa všetko stane sa automaticky.

druhá časť

Z tohto dôvodu je prechádzajúcej hra "Still Life" nás vrhá do minulosti dedko Victoria - Makfergyusona Gustav (Gus). Pracuje ako súkromný detektív. Opäť, história sa opakuje. Sme blízko piateho obetí maniaka.

Porozprávajte sa s inšpektorom a ísť na práva. Ďalšie dialóg s hliadkou - Kazimierz. Pamätajte, že táto postava musíme ešte hodiť. Sme pečiatkou a spoznať lásku Gus života - Ida, rovnako ako jej priateľ - Milena. Napriek pochybné okupačných dievčat Gustav súhlasí s tým, aby im pomohla zadarmo a vyšetrovať zločiny.

Vyzerá to, že budete musieť ísť do parku. Avšak, po ďalšom dialógu ísť do kaplnky. Zoberme si malý úvod a prejsť dovnútra. Bavíme sa koronera. Ak chcete prijímať správy z predchádzajúceho trestného činu, bude musieť rozlúsknuť bezpečné. Existuje niekoľko spôsobov, ako to dosiahnuť.

  1. Preskúmať hodiny. Namiesto čísel na nich sú uvedené známky zo sejfu.
  2. Na polici vľavo od odborníka nájdete letáčik s kódom - 74821536.
  3. Pozorný hráči budú počítať počet vnútorných uhlov ikonou. To je len súhlasiť s číslami.

Po preskúmaní dokumentov, môžete voľne ísť do parku. Alebo nie tak celkom ...

Na mieste hovoriť s inou "butterfly". Apolina nie je práve príjemný našich priateľov, takže stačí ísť dovnútra. Na mieste činu v porovnaní s realitou zásob obrazu. Na základni sochy prečíta správu o maniaka a odstráňte krúžok z prsta anjela ...

Spustiť po vrany. V opustenom dome, môžeme veľa naučiť od neznámeho muža. Ak vezmeme krúžok a odchádza.

Stretávame Idu. Po rozhovore máme možnosti, takže ideme na skládku. Bohužiaľ, to je nemožné, aby sa tam dostať. Preto ideme do čela bezpečnosti v predajni spodnej bielizne. Dohodli sme sa vytiahnuť svojho brata z väzenia. Ak chcete to bude potrebné, aby vzali ikonu Apoliny Casimir. Potom, čo robiť, to všetko si môžete "prejsť úlohu" a prejdite na skládku.

Po nešťastnej udalosti, považujeme schéma na stene miestnosti. Mimo výber frézy a my opraviť elektrický panel, jednoduché riešenie puzzle. Staviame pomocou žeriavu boxov v rade a vytvoriť cestu pre neho v kôlni, kde sa skrýva Vladan.

part Three

Späť v súčasnom svete "Still Life 1". Priechod tejto časti bude pomerne krátka. Po dohovore na telefóne ísť do márnice (na mieste). Niekto vstúpil do budovy, a vypitvané telo obete.

Skočiť na chodbu - a potom do kamier. Victoria sa na lov na sériového vraha, ale chýba ju. Za to, že ideme do svojej kancelárie. Čakáme na šéfa, ale vždy s šálkou kávy. Ideme do vyšetrovacej miestnosti, vybrať si šálku a nalejte doň kvapaliny z kávovaru. Teraz ste pripravení ísť k podložke k hlave.

Po rozhovore konieckoncov s Millerom, prejdite na univerzitnú kampus. Po dialógu Václav miestnosti vyzdvihnúť fľašu. Ak vezmeme diplom a nechať sa späť do márnice.

Bohužiaľ odtlačky musieť odstrániť sami. Ideme k nemu. V ľavom rohu miestnosti nájdete prácu. Odtlačky prstov, použite fľašu kefu a prášok. Otočiť ho a za najvýraznejší odtlačok uvedenie kus špeciálneho papiera. My patrí výsledky Claire a vrátiť sa domov.

sušienka

Tu čakáme, snáď najťažšie okamih, "Still Life". Priechod tejto epizóde - to je jeden z najpopulárnejších dôvodov, prečo sa uchyľovať k takýmto textom.

Povedzte nám stručne. Musíte variť sušienky predpis babičku. Ale ingrediencie sú nazývané úplne odlišne. Čo robiť?

  1. Vyplniť do 250 ml mlieka Harvester.
  2. Potom sype rovnaké množstvo hnedého cukru a 125 g masla.
  3. Zamiešame.
  4. Teraz pripravujeme zvlášť. Zaspať 500g (2x250) múky v procesore.
  5. Jednu polievkovú lyžicu zázvoru.
  6. Jedna lyžička škorice.
  7. Znovu premiešajte.
  8. Hádže 1 vajce.
  9. A konečne, 125 gramov melasy.
  10. Opäť zasahovať.

Všetko. Súbory cookie pripravený. Zostáva dať do rúry. Potom, čo sme ísť hore a ponoriť sa do čítania denníka.

štvrtá časť

Trochu nudná etapa "Still Life". Priechod sa v podstate skladá z jednej konverzácie. Ukončenie dialógu s Vladan, ideme von a ísť do domu umelca - Marka. Po rozhovore s ním ísť na policajnú stanicu na lezečky. On nám odhalí, ale dobrými Kazimir hovorí riešenie.

Mimo budovu snaží vyšplhať po lane. Keď sa odlomí, sme zvýšiť latku, a spojiť ich do vášho inventára. Ďalej sme vyliezť na lešenie. Vezmite kľúč a otvoriť jednu zo zásuviek. Odniesť všetko a utiecť.

Budeme skúmať nové veci a ísť na mostík. Tam šiel dole a tam bude ďalší cut-scény.

Opäť platí, že porovnávať fotky a realitu. Stánky zle! Ideme na skládku a dozviete sa o nich na Petra. Nájdeme iný krúžok na vyšetrenie. Teraz zkouřil štvrťroku. Ďalšie porovnanie a Gustav vypustiť nádrž.

Chodíme do parku. Hovoríme s Milenou a ukázať jej fotografiu. Vrátime sa k spálenej štvrťroku a ísť do poklopu. Zídeme a zoberte prsteň. Získanie, opakujte s Milenou a ísť Markovi v štúdiu.

zlodej

Ďalšie nepreniknuteľný moment "Still Life". Priechod bude vyžadovať, aby ste na maximum starostlivosti, ak nechcete, aby sa trčať navždy. V núdzi, môžete vždy nájsť pripravení zachrániť tento okamih prešiel. Takže budete musieť vyraziť dvere v umelcovej ateliéri. Prvý hlavný kľúč - horný, druhý - dno.

  1. Crack prvý (modré) priestor - žiadny problém. Na Prvý na hornej hodnotu 1, potom spodné jednu zodpovedajúcu hlavnú kľúča. Potom - druhá najvyššia, nasledovaný tretinu.
  2. Žltý sektor je tiež pomerne jednoduché a popraskané v rovnakom poradí.

A teraz - posledný krok. Nech 1 - je najvyššia hlavný kľúč a 2 - dno.

  • 1 stlačíme prvej dolnej zub žlto.
  • 2 kliknutí na prvú spodnú červené.
  • 1 prvý horný spínač červený.
  • 2, dvakrát kliknite na druhý dolný žlté.
  • 1 opäť poklepaním na hornej tretine zuba žltej.
  • Dva horné prvej žltej, vyberte kľúč kostru.
  • 1 druhú spodný červený.
  • Dva horné prvú žltú.
  • 1 horná tretina žltá dvakrát.
  • 2 je horná druhá červená.
  • 1 dokončenie hornej tretine červená zub.

Všetko, čo dovnútra. Skúmame obraz, vyberať a čítať knihu. Potom, čo sme ísť na policajnú stanicu a vypočuť úprimnú konverzáciu ...

časť piata

Tak, "Still Life" (ruská verzia). Pasáž hry, získava na sile.

Po rozhovore s Millerom študujú obsah diplomu Kolářom a dozvedieť zaujímavé detaily. Teraz sme ponáhľať do areálu, a potom sa vlámal do bytu. Hovoríme s Mia na výstupe. Prechod na verejnom dome. Hovoríme s Millerom na vstupe, a potom kryt vnútri.

Vrátime sa do kampusu a hovoriť s Mia. Keď príležitosť, prezrieť fotografie a požiadal o jej kamarátka Mia je v obraze. Chodíme do galérie Richarda.

S ním sme sa prejsť do ateliéru. Dostávame sa na miesto činu. Z kabelky vytiahnuť prihrávku do nevestinca a rozhliada sa. V blízkosti dverí výťahu reťazca. S ňou vyliezť a pripojí sa k háku. Potom šiel dole a vyzdvihnúť striebro ruže.

Po sérii rozhovorov sa ísť do práce. S Millerom zariadiť výsluch.

Vrátime sa na miesto činu a pohovoriť si s Claire. Teraz ísť domov. Hľadáme byt a vyzdvihnúť svoj obrázok. S ním, ideme do kancelárie. Ostrihané fotografie, vložte ho do priesmyku a laminovanie.

Chodíme do červené lampióny show a ochrany dokumentov. Vnútri sa rozhliadnuť. Chodiť po chodbách a pozrieť sa na obrázky. Dávajte pozor na čísla pod nimi. Vyberte z stena strieborné masky a nechtov, na ktorom visela. Teraz prejdite späť do haly a otvoriť zamknuté dvere kód 423615. To by mohlo zbierať karty na dvere a názov obrazu.

Šiel dole. S tyčou trvalo pol strieborné jablko. Prejsť späť do galérie Richardovi a Mie. Berieme jej kľúče a ísť do areálu. V jej byte kamarát zbierať jablká a kombinovať zásob. prečítať znova sme album. Je tu náznak sôch v "červených lucerien". Ideme tam.

  1. Kladieme na masku kráľovnej tajomstvo.
  2. Virgin pokušenie v hada úst dať jablko.
  3. Barónka dať krv do úst ruže.
  4. Pani bolesti prerazí ručné klinec.

Prejde. V obývacej izbe s krbom a trvalo pol kľúčovú časť skladačky. Vo vedľajšej miestnosti nad krbom možno nájsť sám puzzle. Play tag na konci sa vloží do stredu chýbajúci kúsok. Ak vezmeme druhá časť kľúča medzipamäte a spojiť s prvým. Po návrate do obývacej izby a otvorí sa zapustenou dieru v krbe ...

časť šiesta

Posledná časť spomienok. Po boji, prejdite na nábreží a sadnúť do lode. Plával do mlyna, vyliezť na bicykel. Odstrániť z prsta budúceho krúžku obete. Tu začína paľbu, a zámok na dverách sa zrazil. Skrýva vo vnútri. Tu je nutné riešiť štandardnou puzzle - naplniť nádrž na 4 litre.

Potom sa voda v bazéne sa zlúčia. Ideme von, tam dole a schovať do kanalizácie. Pohybujúce sa pozdĺž ľavej steny labyrintu. Po nejakej dobe môžete naraziť na mŕtvoly a získať posledný prsteň. Teraz zamieri späť ku vchodu a choďte vpravo.

Pre otvorenie dverí, vložené do drážok krúžku a posunúť tlačidlo nahor. Všetko. Teraz sa pozrime dlhú cut-scény.

part Seven

A tak dobrodružstvo blíži ku svojmu koncu. Pri prechádzke výstaviska, a potom sa k Mie. Po rozhovore, Choď preč. Na Richard si vziať knihu o Akkerman. Ideme do kancelárie.

My vyzdvihnúť hasiaci prístroj na parkovisku a ísť do výťahu do kancelárie. Po trápnej situácie ideme von do chodby a choďte do kávovaru. Vziať obrúsok a zaviesť pohár. Obraciame sa na zariadení a poslať vysávač upratať kaluže.

Ak vezmeme kľúče od stola a skrutkovač. V kancelárii sme sa šok a skontrolujte vlasov. Ak ho chcete otvoriť, budete musieť sa predné odtlačky prstov. Vezmite svoj hrnček a to obvyklý prevádzku pri písacom stole. Potom, čo sme odniesť zo sejfu špeciálneho kľúča.

S ním sme sa ísť dole na podlahe B3. Skrutkovač odskrutkovaní panela vedľa dverí a poraziť späť šok. Odskrutkovať mriežku v rohu kanáli. Vrátime sa a ísť do ďalšej miestnosti. Po zapnutí počítača. Tam bude posledný obtiažny moment v článku "" Still Life "-. Pasáži" Robot sa ovláda pomocou šípok, a prechádza bunkami čiarok.

Vaša úloha - uhýbať laser prejsť múrov na protiľahlej dvere. Neskôr na neho a na pravú stenu - kontrolné laser konzoly. Urobte si čas a pred spojovníkom starostlivo študovať pohyb lúčov.

Chodíme do archívu a študovať prípad. Po cut-scény ísť domov. Zistili sme, že obraz môjho dedka a štúdium v inventári. Našiel na zadnej strane malého kopca, ideme do bazéna - by mala byť skrinka na náradie. Cut portrét a nájsť najnovšie dokumenty v danej veci.

finále

Po prečítaní a najnovšie údaje, zavoláme Claire. Musíme urýchlene prejsť do areálu k Mie. Akonáhle ste vo vnútri, sme nezistili, ale my sme napadnutí vraha a vkolet prášky na spanie.

Prebudenie, vyzdvihnúť zbraň z kabelky a ísť do galérie. Opäť, študujeme všetky obrázky a potom pomocou lokálneho počítača, díval sa na zápas v slovách "Chicago", "most", "Praha". Výsledkom je ďalšie miesto.

Naliehavo ideme tam a mať čas od času. Teší šetrič obrazovky a hra ... nám zostáva viac otázok než odpovedí. Zistite si, čo bolo po všetkom, môžete hrať "Still Life 2", priechod, ktorý bude tiež rozdelená do niekoľkých časových obdobiach.

Similar articles

 

 

 

 

Trending Now

 

 

 

 

Newest

Copyright © 2018 sk.birmiss.com. Theme powered by WordPress.