PočítačePočítačové hry

XCOM: Enemy Unknown. Priechod. Tipy

Stratégia - jeden z najpopulárnejších žánrov, ktorá vyžaduje veľa hráčskej taktické myslenie. Tieto hry sú veľkým úspechom a zhromažďujú obrovské množstvo fanúšikov. Pripomeňme aspoň rovnaká "DotA 2" (MOBA - podkategórie stratégia), ktorý hrá každý deň viac ako jeden milión ľudí. Okrem toho, ako napríklad legendárny série Total War. V poslednej časti s názvom Total War: Attila predávajú vo veľkom množstve, a získal nadšené recenzie od hráčov a renomovaných vydavateľov. Pozoruje úspech strategického žánru, mimovoľne položiť otázku: prečo nie ísť do konzoly taktickej hre?

Herné konzoly a stratégie?

Strieľačky, závodné, bojové hry - to všetko na konzolách lacný. Ale prečo PlayStation 3 nie je to isté Total War, DotA 2? Odpoveď na túto otázku nájdete v tomto článku.

Možno, že hlavným dôvodom, prečo sa táto stratégia nie je umiestnený na konzolu - správa. Taktická hra, ktorú je potrebné konať rýchlo, okamžite dávať príkazy počas niekoľkých sekúnd jednotkách prideliť skupinu vybudovať celý rad stavieb, neustále pohybovať po mape, atď Bohužiaľ, ako to urobiť s gamepadom je takmer nemožné ... Myš a klávesnica v tomto smere, kde oveľa pohodlnejšie. Avšak, počítačové periférie pripojiť ku konzole v súčasnej dobe je to nemožné. Áno, a do budúcnosti je pravdepodobné, že dostanete šancu. Znamená to, že táto stratégia je nikdy herné konzoly?

A tu a tam!

Robiť stratégie pre konzoly je ťažké, ale je to možné. Napríklad pre rovnaký PS3 už z projektov, ako je Port Royale 3: Pirates a obchodníkov, Dungeon Siege III, Sid Meier je Civilization Revolution a ďalšie. Avšak, tieto hry nevyhral popularitu a neúspešné predaja. Je stratégia konzoly - je mŕtvy žáner? A tak to bolo až do roku 2012, kým sa vývojári zo štúdia Firaxis Games neoznámil nový projekt s názvom XCOM: Enemy Unknown The Complete Edition. Hra bola vyvinutá v žánri ťahovej stratégie a vstúpil do konzoly v tom čase (PlayStation 3 a Xbox 360). Vývojári vyhlásili, že sa zlepšili riadenie, čím sa hrá s gamepadom bude oveľa pohodlnejšie. Ďalej bolo oznámené, mnoho nových gameplay "čipu". Či vývojári splniť svoje sľuby a vytvárajú dokonalú stratégiu pre konzoly? Ako herné komunity vzal novú XCOM: Enemy Unknown? Prieskum, ktorý je uvedený v tomto článku vám pomôže odpovedať na tieto otázky.

XCOM: Enemy Unknown

Enemy Unknown - ideologická nástupca legendárnej UFO Defense, ktorý po mnoho rokov bol považovaný za najlepšiu hru pre PC. Ale nový diel série sa nerodí zošity. Hra XCOM: Enemy Unknown na prvý pohľad veľmi podobný svojmu predchodcovi (s výnimkou pre moderné grafikou). Avšak, toto sa zdá len začiatok. S časom prichádza poznanie, že nový kus UFO obrana je lepšia vo všetkom. AMIS misie, zaujímavejšie a hlboké hry, divízie triedy, vzrušujúce dej a mnoho nových funkcií - to všetko tam XCOM: Enemy Unknown. Pasáž hry je veľa emócií. Chcete sa dozvedieť o každý aspekt hry viac? Prečítať tento článok!

príbeh

Hra sa uskutoční v roku 2015. Zem je napadnutá cudzími útočníkmi. Prehrávač bude pokračovať v úlohe veliteľa tajnej medzinárodnej organizácie XCOM, ktorá sa potýka s Space Invaders. Napriek tomu, že XCOM využíva najmodernejšie technológie a pracovať najjasnejšie myseľ, výhodou je stále na strane cudzincov. Z tohto dôvodu vstúpiť do otvorenej bitke hlavu-on nebude fungovať. Ak chcete vyhrať, musíte použiť taktické manévre, mazaný a podvod.

hrateľnosť

Gameplay v XCOM: Enemy Unknown možno rozdeliť na dve časti: strategické a taktické komponentov.

Strategická časť hry sa skladá z umiestnenia a vývoja riaditeľstva XCOM. Spočiatku sa hráč dostane možnosť vybrať si miesto, kde bude umiestnený na budúce základňu. To bude určovať, aké výhody budú prijímané od samého začiatku. Napríklad umiestnenie svoje sídlo na správnom mieste, môžete získať bonus vo forme dodatočných príjmov a tak ďalej. D. V priebehu hry základňa môžu byť vyvinuté, dokončiť stavbu, budovanie nových zariadení, a tak ďalej. D. Táto časť hry je veľmi pripomínajúce klasické stratégií, ako sú civilizácie.

Taktická časť je dynamickejšie. To je turn-based bitky s mimozemšťanmi, ktorý sa koná v reálnom čase. To znamená, že hráč ovláda všetky kroky svojich vojsk. V XCOM: Enemy Unknown má veľa zaujímavých kúskov, ktoré robia boja oveľa efektné a zaujímavé. The Fog of War, zničiteľné prostredie, rad dohľad nepriateľa, odozva jednotky na vznik nových nepriateľov - to všetko je realizovaná v tejto hre.

vyučovanie

V Enemy Unknown sa objavili systému rozdelenia triedy jednotiek. Jeho podstata spočíva v tom, že každá postava patrí k tej či onej skupiny. Hra má 5 typov jednotiek: psionic, útoku, sniper, ťažké pechoty a podpory. Každý z nich má svoje vlastné charakteristiky, výhody a nevýhody. Napríklad, ostreľovača je v správnej vzdialenosti, schopný ničiť desiatky nepriateľov. Avšak, v boji zblízka, keď je pomerne slabá a je pravdepodobné, že zomrú na začiatku boja. Schopnosť kombinovať tried s cieľom vytvoriť dokonalý tím - hlavného cieľa hry.

recenzia

Všeobecne platí, že hra poteší ako kritiky a príležitostných hráčov. Táto stratégia získala rating 90% na Game Rankings. Av "stimul" pozitívnu spätnú väzbu o XCOM: Enemy Unknown (ruská verzia) je, rovnako ako 95%. Pokiaľ budeme hovoriť o zahraničných i tuzemských nakladateľstvo, potom je to hra dostal pozitívne recenzie (priemer rovnajúcu sa 9 z 10). A projekt bol celkom úspešný finančne. Na prvý deň XCOM: Enemy Unknown The Complete Edition sa predalo viac ako 100.000 výtlačkov. Výsledkom je, že môžeme povedať, že oživenie legendárnej série prešiel na hurá.

XCOM: Enemy Unknown priechod

Mnohí veria, že stratégia - pomerne pomalý, takže ich hranie je pomerne jednoduché. To je mylná predstava. Jedným z príkladov je rovnaký XCOM: Enemy Unknown. Priechod dobrých pat nervov dokonca aj skúsených hráčov. V snahe uľahčiť gameplay v tejto časti článku sa pozrieme na užitočné odporúčania a tipov, ktoré vám pomôžu prežiť vo svete XCOM.

Nemôžeme dovoliť, aby členovia jeho tímu, ktorí majú zomrieť. Keď vojaci zabíjať cudzincov, získajú skúsenosti, hodnosť, a nové schopnosti, ktoré prídu vhod v budúcnosti. V prípade, že najskúsenejší bojovníci polyagut v boji s mimozemšťanmi v ďalšej misii budú musieť najímať nových pracovníkov, že oveľa menej bitka-kalenej vojakov.

, S camping - cesta k víťazstvu. Snipers v XCOM hrajú veľmi dôležitú úlohu a môže dokonca zmeniť výsledok bitky. Ak dáte pištoľník na vyvýšenom mieste, môže to zabiť dvakrát viac nepriateľov ako iné skupiny. Čo je to tam naozaj hovoriť o schopnostiach triedy! Máme dokonca sniper zručnosti, krvácať, ktoré môžu byť dvakrát vystrelil. Obaja výstrel bude smrteľná k nepriateľovi.

podporné triedy, alebo liečiteľ triedy, sú veľmi dôležité. V priebehu hry sa vojaci budú zraní často (najmä v dlhých úloh príbehu). Je preto veľmi dôležité mať vo svojom tíme lekára, najlepšie dve.

Obrovské množstvo dlhých a náročných misií - to je známy pre XCOM: Enemy Unknown. Priechod niektorých z nich môže trvať veľa času. Preto, aby nedošlo k spusteniu hry, prvý tím v prípade smrti, je potrebné uložiť často. Šetrí lepšie na práci na kľúčových miestach, alebo potom, čo prechádza zložitým misie priechodu.

Nie je nutné, aby sa ušetrila energia a ušetriť peniaze. Je pravidlom, že väčšina hráčov sú zabíjaní kvôli tej doby zazhadnichali použiť jeden alebo ďalšie kapacity. Nie je nutné, aby krok na rovnakej hrable. Schopnosť znaky, ktoré sa použijú, len čo sa naskytne príležitosť. Stojí za pripomenutie, že žijúci vojak bez rakiet je oveľa lepší ako mŕtvy s dvoma neinvestičného.

XCOM: Enemy Unknown - cheaty

Pre tých, ktorí sa stretávajú s problémami pri prejazde, vývojári vytvorili špeciálny tajný charakter, prostredníctvom ktorého sa stanú oveľa ľahšie priechod. Ako môžem získať tieto znaky v XCOM: Enemy Unknown? Triky, ktoré možno vidieť nižšie, pomôže otvoriť bonusové znaky.

Ak chcete získať bonusové znaky, je nutné pri tvorbe postavy vstúpiť vhodný názov. Čo je najzaujímavejšie: každý bonus jednotka - existujúce osobnosť v reálnom živote. Napríklad, ak ste pomenovať svoju postavu Joe Kelly (autor populárneho komiksu, ktorý v jednom okamihu písal príbehy o Superman, Spider-Man a tak ďalej. D.) Treba si odomkol ťažké vojakov. A ak píšete Otto Zander (letspleyschik populárny, ktorý natočila videoklip k X-COM UFO) - otvorí útok. Názov Ken Levine (jeden z Bioshoka vývojárov ") odomkne ostreľovača. Takže kombinácia Sida Meiera (tvorca stratégií, ako sú piráti, civilizácií, a tak ďalej. D.) The technickú podporu.

Tajné postavy majú nové skiny (vzhľad pripomína skutočný prototyp) a zlepšené schopnosti, vlastnosti. Tým sa značne uľahčí proces odovzdávania XCOM: Enemy Unknown. Kódy, bohužiaľ, nie sú podporované vývojári. Čo to znamená? Hra zaviedla špeciálny systém. Ak použijete vyššie XCOM: Enemy Unknown kódy, nebude možné získať achivok, rôzne úspechy. Preto je najlepšie prejsť hru na vlastnú päsť.

móda

Fashion - je doplnkom k počítačovej hre, ktoré sú navrhnuté tak, aby bol rôznorodý. Fans sozdalii veľa modifikácií špeciálne pre XCOM: Enemy Unknown. Móda pre túto hru je možné rozdeliť do grafických a hrateľnosťou.

Grafická móda mení vizuálnu časť hry (teksturki, umiestnenie, plán). Jedným z najzaujímavejších grafických úprav možno nazvať Military Retexture balenia. Táto zostava je úplne nahradí štandardné teksturki znaky na autorské práva. New teksturki veľmi podobné tým ľuďom, čo robí hru realistickejšie. Za zmienku stojí aj zostava s názvom XCOM Graphics Enhancement s SweetFX. V podstate táto úprava - je malá sada shaderov, ktorá pridáva rad animovaných efektov. Avšak, v hre to vyzerá veľmi pekne.

modifikácie herné vplyv na hrateľnosť, pridať nový rozmer, alebo úplne zmeniť podstatu hry. Bohužiaľ pre XCOM: Enemy Unknown módne takýto plán prísť zriedka. Jedným z najobľúbenejších úprav - Flavius Aetius Classic znova vyvážiť. Tento mod zmeny takmer všetko v hre a privádza ho do starých dobrých hry XCOM UFO. Modifikácia iste apelovať na tých, ktorí túžia po stratégia zo starej školy, alebo jednoducho rozhodol ponostalgirovat.

Similar articles

 

 

 

 

Trending Now

 

 

 

 

Newest

Copyright © 2018 sk.birmiss.com. Theme powered by WordPress.