PočítačePočítačové hry

Ako vytvoriť značku v "Maynkraft" - návod

Dlho hrajúci na rovnakej mape "Maynkraft" rozvíja a rozširuje svoj vplyv na kubický svete, všimnete si, že ekonomika rastie. Počet zvierat na farme sa zvyšuje, je stále ťažšie udržať prehľad o nich. V tomto prípade, my a príde na pomoc značky. Ako? Preto v "Maynkraft" tag? Pokiaľ ho použiť na ľubovoľnom živé bytosti, potom to bude premenujte ho v závislosti na tom, čo ste urobili pre rytie medailí. Teraz sa poďme premýšľať o tom, ako značku v "Maynkraft"? Praktická hodnota predkladané prihlášky nie je príliš vysoká, ale jeho použitie zjednoduší život.

recepcia

V skutočnosti otázka znie: "Ako si značku v" Maynkraft nie je v poriadku "?". Tag nemožno vyrobiť akýmkoľvek spôsobom, nemusíte robiť nič zbierať, lektvary alebo remeslo. Tam sú len štyri spôsoby, ako získať tento zaujímavý predmet.

  1. Indiana Jones. Alebo skôr - cestovanie a štúdium. Môžete nájsť značku v opustených pevnosťou chrámoch a ruiny. Presnejšie povedané, v pokladov. Samozrejme, že to je zvláštne miesto pre uloženie menovky ale nie pre nás výzvou logiku tvorcov hry.
  2. Rybárčenie. Potom, čo urobil návnadu a šiel k rieke na ryby DMPA, môžete ľahko vytiahnuť úlovok nie je obyčajný alebo "topánky" a štítok. Informácie o tom, ako urobiť návnadu bude zapísaný nižšie.
  3. Obchodu. Môžete si kúpiť túto položku na obyvateľa alebo iných hráčov.
  4. Konzoly. Ak zadáte zvláštne príkaz, tag okamžite dostane do inventára bez ďalšieho utrpenia. Recall code: / dať @p name_tag.

Ako viete, získať značku poctivá cesta v režime prežitie, budete potrebovať značné trochu šťastia. Ale bez nej, a to aj v reálnom živote robí.

rybársky prút

Analýzu s otázkou: "?", "Ako si značku v" Maynkraft, sme sa zmienili, že budeme potrebovať rybársky prút. Od svojho remeselne? Musíme pomerne málo zdrojov:

  1. Hole. Je plná v každom lese. Go kotlety dreva na pracovný stôl robí jednu dosku, ale čo z dosiek už preto potrebujeme palicami. Len jeden návnada musíme 3 kusy.
  2. Závit. Ak chcete si to, budete musieť buď zabiť pavúkmi (klesá od 0 do 2 kusy), alebo aj naďalej skúmať svet pri hľadaní na webe. Ak je odrezaná s mečom, alebo nožnicami, môžete získať až 4 jednotky materiálu.

Po získaní požadovaného počtu zdrojov idú k lavičke. Rozložíme diagonálne palice a v extrémnom dole stĺpci 2 lán. Rybársky prút pripravený. Teraz sme ísť do najbližšieho vodného toku (pokiaľ možno zvoliť hlboké) hádže hák a čakať. Akonáhle plavák spadne do vody, stlačte tlačidlo a pomocou hákovanie poklovku. Zoznam položiek, ktoré môžete vytiahnuť dostatočne veľký, ale medzi inými nečistotami, môžete chytiť a potrebujete značku.

použitie

Teraz sa pochopiť, ako používať značku v "Maynkraft". V prvom rade ísť na nákove. Odtiaľ môžete zadať názov priradený k veci samej, na ktorý sa používa značka. Nezabudnite, že táto téma nie je možné nastaviť na "tag", ale ak zmeníte jazyk hru na angličtinu v čase podania žiadosti o rytiny, potom toto obmedzenie nebude fungovať.

Všetko je teraz menovka pripravený na použitie. Vezmite ho do ruky a ísť sa pozrieť na ten, ktorý chcete premenovať. To možno dosiahnuť takmer akéhokoľvek živého tvora. Jedinou výnimkou je Dragon hrany. Ale pristupovať, že by bolo problematické. Premenovať prístupu jednotky, na ktorú sa štítkom v ruke a stlačte tlačidlo "použitie". Predmet zmizne a pri pohybe kurzora nad davom bude zobrazený nový názov.

rysy

Dúfame, že po tomto článku, nemáte otázku: "?" "Ako si vyrobiť vlastnú značku v" Maynkraft Bol rozobraný všetko, ako získať objekt hry. Jediná vec, ktorú urobiť, vľavo - je poukázať na niektoré zvláštnosti a vtipy vývojárov, ktoré možno nájsť pri premenovaní veci:

  1. Pri premenovanie ovce "jeb_" sa bude meniť jeho farbu.
  2. Ak premenujete nepriateľský dav, bude to nezmizne, kým nie je zabitý.
  3. Ak sa použije na názvu značky "Dinnerbone" alebo "Gruma", potom bytosť bude hore nohami.
  4. Pri premenovanie králika v "Toast" tiež zmení svoju farbu.
  5. Ak použijete štítky na vytvorenie priateľské nedávno dostane ďalších 10 bodov zdravia.

Similar articles

 

 

 

 

Trending Now

 

 

 

 

Newest

Copyright © 2018 sk.birmiss.com. Theme powered by WordPress.