HobbyVyšívanie

Amigurumi sova od kľúčenkou na hračky

Potrebujete zábavné hračku? A tak rovnako nebol nikto iný nemá? Potom budete musieť urobiť sami. Amigurumi "sova" je dobrým príkladom. Môže to byť malá, aby ju zavesiť na batohu alebo veľké, na ktorej bude vaše dieťa spať pohodlne.

Možnosť 1: kľúčenka

V tomto prípade Amigurumi "sova" je zložený výhradne z jednej gule. Okamžite je hlava a telo hračky. Aby to bolo vyžadované v kruhu Amigurumi vykonávať 6 stĺpcov bez KS (ďalej len jednoducho stĺpce). Pridáva sa 4 kolesá potreba pliesť tak, aby každá z nich sa pridá 6 stehov. Potom je tu jedno koleso bez prídavku.

Potom začne znížiť. V prvom kole len 6 slučiek. Potom tri riadky bez zmeny. Ďalšie dve kolesá s jednotným zníženie počtu slučiek pre šesť. V poslednom riadku 12 by mali zostať.

Teraz je potrebné vyplniť Amigurumi "sova", takže sa stáva zväzok. Preložte horný kruh a zvraštil pripojenie hrbole. Šiť okolo okrajov uší číslom štetky. Kúsky plsti, aby kruhy pre oči a prilepiť na hlave. Middle šiť čierne korálky. Pár stehov vyšiť zobák.

Variant 2: prvý, ale viac

Táto Amigurumi "sova" fit podobná tej predchádzajúcej. Na posuvnú slučky robiť 6 stĺpcov. Potom sa zvýši ich počet tak, aby bolo dosiahnuté:

  • v 2. - 14 slučky;
  • 3 m - 22;
  • 4-m - 28 slučky;
  • 5 m - 32;
  • 6-12 kruhy bez pridania zhodujú.

Od tejto chvíle začína plynulý pokles v stĺpcoch:

  • 13-16-teho riadku, aby jednotný pokles o dvoch slučiek;
  • V 17. musí zostať 21;
  • 18. rad pleteniny bez odčítanie a zapošijeme.

Teraz sa musíme prepojiť dva kruhy pre oči a ušiť im na telo. Vyšívané zobák a žiaci sovy. Naplňte telo polstrovanie a starostlivo zašiť vrchol. Na ušiach sa odporúča čistiť.

Teraz sa musíme prepojiť dve krídla. Počas prvých 6 stĺpcoch treba prepojiť v slučke amigurumi. To robí:

  • prvý slučky - bar a polustolbik;
  • druhý - polustolbik a kolóna;
  • v treťom - stĺpec bez sc a dva stĺpce s sc.

Druhé krídlo pletené podobne, len sled pletenie v kole skončí. Zostáva len zbierať sovu z malého počtu prvkov.

Variant 3: as loptou

Na tom nie je nič zložité , ako sa stretnúť sova Amigurumi. To je dosť si pamätať už bolo popísané vyššie príjmu a urobiť kufra-head vo forme, ktorá sa podobá vajcia. Začať znovu vytvárať posuvný záves, ktorý je pletené 6 stĺpcov.

V prvom rade rovnomerne pridá 8 barov. Potom sa pliesť 4 kolesá, každý predpokladal zvýšenie počtu slučiek na 6. Teraz by ste mali mať 38 stĺpcov. Ďalej prichádza hlavná časť tela, ktorá sa skladá z radu s rovnakým počtom slučiek. Skladá sa z 13 kôl.

Potom začne postupný pokles. Po prvé rade s 32 stĺpmi. V ďalšom kole odpočítať ďalších 6 slučiek. V tomto bode, je nutné tesne fill produkt výplň. Potom je tu celá rada, ktorá opäť odpočítať 6 slučiek. Ďalšie číslo sa zmenší o 5 stĺpcov. Ten pokles sa skladá z ôsmich stĺpcov v rade. Posledné kolo má byť vytvorená 7th stĺpca. Znovu pevne naplniť kufor a uzatvorenie otvoru sedem stĺpcov spojené s jedným vrcholom.

Čo sa stalo dnes - to je len základ, ktorý môže byť prevedená do každého hračkou. Ak chcete získať sova Amigurumi, schémy práce na tomto pláne.

1. uši. Na kruhu tri slučky viazať kruh 3 stĺpce. V druhom kole, ich počet musí byť už 6 rovnaká.

2. Wings. Na kruhovom objazde prepojiť Amigurumi 6 stĺpcov. V druhom kole, aby sa im 12 a tretí - 18.

3. Eyes. Môžu byť spojené, ako krídla alebo rezané z plsti.

4. žiaci môžu pôsobiť tlačidla alebo guličky. A stačí rozviesť.

5. zobák. Jednoduché trojuholník alebo podobné uchu.

6. Vzor na hrudník v tvare trojuholníkov

Variant 4: dvojdielny head

Hlava - to je prvá časť, ktorá sa bude skladať Amigurumi "sova" (háčik). Schéma je podobné tomu, čo bolo popísané vyššie. Preto je popis sa bude skladať z niekoľkých izieb a počet stĺpcov. Pôvod (kruh Amigurumi) - 6 barov. II - 12. Tretí a štvrtý-piateho z 18. 24. Šieste - 30. Siedmy a ôsmy stĺpce 36. Od deviateho do štrnásteho musieť pliesť na stĺpe 42. V pätnástom - šestnástej 36. - 30. sedemnásta - 24 kolóny. Osemnásty - 18. Tu je nutné opraviť niť.

Variant 4: dvojdielny telo

Trup - druhá časť, ktorá sova Amigurumi (háčik). Až do deviatej série prác je rovnaký ako pri pletení hlavou. Desiaty až dvanásty riadkov - 36 stĺpcov. Trinásť alebo štrnásť-pätnásť alebo šestnásť 30 - 24. V poslednom riadku sa skladá z 18 stĺpcov, ako aj hlavy. prestávka závit a fix.

Aby hračka otočil krajší, je odporúčané zmeniť farbu nite v každom riadku. Potom sova telo bude okamžite ako v oblečení.

Obe časti je potrebné vyplniť a šiť. Zostáva doplniť hračky diely.

Variant 4: dvojdielny ušné, oko a krídlo

Pre uši v klznom vedení rozhodujuca 4 stĺpce. Druhý riadok sa bude opakovať rovnaký počet z nich. Tretí kruh spolieha pliesť 6 stĺpcov.

Oko je lepšie, aby sa koleso. A len dve farby. Centrum bielou niťou a hranou - svetlo šedá. V slučke prepojiť Amigurumi biele 6 stĺpcov. Druhý a tretí radu boli získané od 12 do 18 barov, v tomto poradí. Tu je nutné nahradiť priadze a pliesť na inom okruhu. Mal by dostať 24 slučiek.

Wing. Jeho schéma sa opakuje prvé tri riadky, ktoré sú popísané pre oči. Štvrtá séria - 18. Tak začína pokles. Piaty riadok - 12. Šiesta - siedmy 9. - 6. Pripevnite niť a vyplniť krídlo. Teraz je možné ušiť všetky detaily na mieste.

Similar articles

 

 

 

 

Trending Now

 

 

 

 

Newest

Copyright © 2018 sk.birmiss.com. Theme powered by WordPress.