PočítačePočítačové hry

Mars War Záznamy: priechod

Mars: War Záznamy - je to dosť nezvyčajná hra, ktorá je navrhnutá v štýle svetoznámej fantasy RPG Mass Effect. Tu môžete tiež získať kontrolu nad vašej postavy, ktorá je sa dostať von z väzenia na Marse a ocitnú v neuveriteľne ťažkej situácii. Zo všetkých strán, bude v nebezpečenstve - ocitnete sa medzi mlynskými kameňmi mlyny veľkých organizácií, ktoré bojujú medzi sebou o vodu, najdrahšie a významný prostriedok na červenej planéte. Okrem toho, nebudete chránení z rôznych strašidelných bytostí, ktoré sú dôsledkom mutácií, ktoré sa vyskytli na ne z dôvodu zvýšenej radiácie na pozadí na planéte Mars. V hre Mars: War Záznamy pasáž je pomerne lineárny - skutočnosť, že dej prakticky nemení v priebehu hry. Až v poslednej časti musíte sa rozhodnúť - aby sa stal tmavý alebo svetelnú stranu, v závislosti na vašej voľbe, bude dohrávať s určitou koncovkou. Tento projekt má tiež koncept svetla a tmy priamo do hry - v závislosti na tom, ako sa správajú, ako budete komunikovať s ostatnými postavami a aké opatrenia budú prijaté, osud vašej postavy v hre Mars: War protokolov. Prejazd nie je príliš dlhý, ale v hre sú aj vedľajších úloh, ktoré je potrebné venovať pozornosť, pretože sú veľmi zaujímavé a dá vám toľko potrebné skúsenosti a užitočných vecí a financií.

Kapitola 1: Prvé kroky vo väzení pre prestreliek a kráľovná krtkov

V hre Mars: War Záznamy pasáž začína vo väzení - vaša postava je vojnový zajatec, a musíte uniknúť z väzenia, aby pokračovala v ceste, ktorá vás dovedie ku konečnému projektu. Po prvé, budete musieť opustiť pieskovisko, neutralizáciu tuku a jeho gang ísť do miest, kde sa vyskytujú poruchy. Možno, že toto je vaša šanca ísť zadarmo. Nájsť pokojné a bezpečné miesto prečkať hlavné udalosti, potom zamierte do návrhu board. Tam by ste mali nájsť cestu do výťahu vedúcu k studni. Tam budete musieť vyčistiť územie molí, potom paže stráž Joe gvozdemetom a pripojiť Innosens v demontáži. Musíte sa dostať zbraň - rozptýliť vojakov, a potom zdvihnúť zbraň z mŕtvych vojakov. Hodiť do tunela dobre. Za to, že budete musieť chvíľu počkať a potom získať prístup k tejto veľmi dobre vyzdvihnúť skrytú zbraň. Za to, že dôležitým bodom - treba zničiť vajcia molí a potom lákať kráľovná sama v spodnej časti tunela, kde je nutné usporiadať pasca pre ňu. Ako môžete vidieť v hre Mars: War Záznamy pasáž je zďaleka najbežnejšie a jednoduché, to je veľmi rozmanitý a neuveriteľne vzrušujúce.

Kapitola 1: presmerovanie, Voda a cestovanie Veľký útek

War klád: Čo ďalšie vám hra ponúkne Marsu? Priechod bude postupne čoraz zložitejšie, ale aj na úrovni vašej postavy budú stúpať, čo vám umožní oveľa efektívnejšie fungovať v boji. Takže najprv je potrebné sa pripraviť na sabotáže - požiadať o mutantný-povstanie, ktoré musíte nájsť - jeho meno je ochotný. Ho nájsť a zistiť, čo potrebuje k realizácii plánu. Nájsť nástroje, ktoré potrebujete, a vezmite ich na lavičke, vodcu povstaleckých mutantov. Potom by ste mali začať hľadať vodu - na to je potreba väzňa, ktorý má prístup k nádrži. Porozprávajte si Jay, ktorý vám poradí, ako sa dostať do nádrže. Ukradnúť kľúč húb polia v blízkosti stráže a prostredníctvom tohto poľa vyberte do nádrže, z ktorej čerpadlo z vody potrebnej pre svoj plán. No, je na čase, aby sa vyhli najpriamejšie - všetky potrebné prípravy na prerokovanie všetky detaily s Jay, a potom upratať obvod okolo vlaku a opustiť väznicu priamo v ňom. Samozrejme, že to nekončí hru Mars: War Záznamy priechod. Hyde bolo doteraz popísané iba prvú kapitolu, tam sú len tri.

Kapitola 2: Homecoming, odľahlé miesto, starý priateľ, hľadanie viery a stretnutie s odporom

Je čas pokračovať v prerokúvaní, ako rozvinúť v hre Mars: War Záznamy priechod. Poslaním Bobova, čo bol prvý zápas, teraz sa zdá neuveriteľne jednoduchá, pretože úloha bude stále ťažšie. Po prvé, budete potrebovať, aby sa vrátil domov do Innosens, potom sa z geta. Potom choď do obce pod názvom Piesok, kde musíte zbaviť drogovo závislých, ktorí obývali útočisko, ktoré je užitočné pre vás. V ďalšom kroku - ísť do baru, ktorý je vo vlastníctve svojho starého priateľa Charity - s ňou hovoriť. Od tejto chvíle bude oveľa zábavnejšie v hre Mars: War Záznamy pasáž - misia Tierville dôkaz. Budete musieť nájsť tam, vieru v obchodnej oblasti - priateľ Charity. Musíte sa opýtať jej - budete vedieť, že je pod vplyvom miestneho pasáka. Budete musieť nájsť spôsob, ako ju zachrániť z tohto nepríjemného bremena, a musíte sa rozhodnúť, ako presne. Oznámiť vieru, že je zadarmo, potom sa vráťte na charitu. Teraz máte potrebné pripojenie, a môžete stretnúť s odporom - budete musieť počkať na bare.

Kapitola 2: podivné explózie, stretnutie s generálnym trochou pohľadu nájsť rad ruky a Innosens

V druhej kapitole, budete spĺňať rad vedľajších úloh Mars: War protokoly - Killer s mincami, priechod, ktorý môže trvať dlhý čas, napr. Nebuďte prekvapení, že tieto úlohy nie sú popísané v hlavnej priechod - Zameria sa na neskôr. Aj keď je potrebné posunúť dej, a to urobiť, budete musieť ísť na miesto podivné explózie a tam stretnúť s Máriou, ktorá bude musieť byť vyliečený, takže sa vám môže pomôcť. Potom môžete ísť do podzemia na stretnutie s generálom cti. Potom, čo si bude ťažká úloha - poraziť Tenasiti a uvoľnenie Charity. Ak to chcete vykonať, prejdite k úkrytu a odpočinku. Potom, čo že je najdôležitejšie moment v hre - je potrebné, aby sa zabránilo útoku na väzenskej vlak zachrániť Innosens, a potom bude kľúčovým epizóda, pred ktorým ste dal v hre Mars: War Záznamy priechod - strana voľby. Musíte sa rozhodnúť, či budete bojovať na strane odporu, alebo bude spadať pod velenie cti.

Kapitola 3 (Resistance): odpor, sabotáže, Tieň konzul na nepriateľskom území

Ak ste si vybrali strane odpor, potom musíte ísť na tábor z Resistance, kde je potreba hovoriť Marco. On vám dá svoju prvú úlohu - prejsť na stavenisku Tehnomansera, kde je potrebné organizovať sabotáže a vyhodiť palivovú nádrž, a potom sa vrátiť a podať správu o úspechu Marco. Neskôr, budete musieť ísť do zberného dvora a odpudzujú Tehnomansera a potom diskutovať o všetko s Marko. Musíte zadať základňu Tehnomansera a zistiť, kto je zradca, sa snažia nastaviť si - potrebné informácie odovzdať Marco.

Kapitola 3 (Resistance): politickí väzni, späť ku zdroju a srdce Zdroj

To je koniec hry bližšie k vám, ak ste si vybrali stranu odporu. Musíte ísť na iný objekt Tehnomansera, nájsť kľúč k prepusteniu politických väzňov, k boju s obrovským červom, a potom dokončí oslobodenie väzňov. Ako obvykle, budeme informovať o úspechu Marco. Teraz budete musieť akceptovať návrh Marco - to bude vaša posledná zamestnanie. Ísť k zdroju, boj Praetorian stráže a potom zastavte všetkými dostupnými prostriedkami múdrosti. To je ono, hra je prešiel, ale tam je tiež alternatíva.

Kapitola 3 (Honor): sila a česť, zvláštne staveniska, anjel strážny zo špionáže a vysokým rizikom

Ak zvolíte smer Všeobecne platí, že je potrebné na stretnutí s generálnym, ktorý vám dá prácu rovnakým spôsobom ako Marco z odporu. Budete potrebovať, aby sa zabránilo sabotáž, ktorú organizované v alternatívnom pasáži stretnúť s odporom pod krytom a podieľať sa na odrážanie útočný Tehnomansera sa zavďačiť a národného odporu sa schovať, a potom zadajte základné Tehnomansera a špehovať múdrosti, a potom bojovať s odbojom a vrátiť sa k Honor.

Kapitola 3 (Honor): tmavo experimenty, späť ku zdroju a srdce Zdroj

Posledné tri úlohy sú totožné s tými, odovzdáte k odporu - prepustenie väzňov, návrat k zdroju, boj s Praetorians a záverečnej bitke s múdrosti. Teraz už viete, čo sa stane, keď sa rozhodnete odporu a Gen. cti. Hra je odovzdaný, teraz zostáva len povedať o ďalšie úlohy.

Čo je ďalšie úlohy?

V hre Mars: War Záznamy priechod ďalších pracovných miest nie je nevyhnutný pre rozvoj pozemku a hra skončila. Tieto misie sú považované za nepovinné a dá vám väčšiu ponorení do vesmíru v hre, rovnako ako peniaze, skúsenosti a celý rad užitočných vecí.

Príklady ďalších úloh

Jeden z najjednoduchších a najvýraznejších príkladov dodatočných pracovných miest je poslanie "asistent majstra." Keď sa ocitnete v prvej kapitole v tábore, môžete tam nájsť sprievodcu, ktorý vás požiada o nájsť chýbajúce časti za neho. Urob to, vrátiť sa do chodby, a potom sa k nemu neskôr, keď sa presťahoval do krátera zóny. Znovu požiadal o to, aby nájsť časti - to, na ktorej sa dostanete odmenu: desať jednotiek síry a dva a pol tisíc skúseností pre každú z dvoch častí misie. Samozrejme, že to nie je jediná úloha, ktorý je potrebné vykonať - medzi nimi sú aj niektoré veľmi zaujímavé a nezvyčajné: napríklad, budete musieť odraziť útok psov, vyšetriť jeho príčinu, a potom krok za krokom sa dostať blízko k vyriešeniu hádanky, prečo psy začali útočiť na ľudí. To je nielen vzrušujúce, ale aj užitočné, pretože si opäť získať skúsenosti a síra.

Similar articles

 

 

 

 

Trending Now

 

 

 

 

Newest

Copyright © 2018 sk.birmiss.com. Theme powered by WordPress.