PočítačeSoftvér

Ako vytvoriť hry na počítači? Programy pre počítačové hry na

Počítačové hry Priemysel - jeden z najrýchlejšie rastúcich segmentov v IT sfére. Ako ťažké je naučiť sa vytvárať hry, alebo aspoň niektoré zo svojich položiek? Či používateľ môže riešiť iba na tieto výzvy? Ako vytvoriť hru na počítači profesionáli?

Čo budete musieť začať vytvárať hru?

Po prvé, musíme sa zapojiť v priemysle ako hráč. Bez znalosti zariadenia vnútri hry a hráči psychológie, pozorovanie toho, ako počítačová grafika pracovať v reálnom čase použitia, nie teoreticky, úspech pri výrobe svojich vlastných hier veľmi ťažké dosiahnuť. V prípade, že hra je vytvorený s okom do predaja reklamy (alebo aspoň podporiť osobné značku jeho Developer), to musí byť konkurencieschopný, aby odrážal aktuálnej potreby hernej komunity. Uvoľnenie produktu, nemožno odhadnúť s "trendom" - a potom trávia čas premárnený. Z tohto dôvodu je dôležité nielen byť hráč, milovník, ale aj k štúdiu na trh, aby bolo možné dať nové hry na počítači, testovať ich. To znamená, že developer bude potrebovať tiež veľmi výkonný počítač. A tu sa dostávame k druhej hlavnej podmienkou úspechu v hernom priemysle. Hovoríme o hardvérových komponentov - "železa".

Je známe, že väčšina výkonných počítačov (z PC, samozrejme, my nehovoríme o priemyselné počítače) - Sloty. Patrí medzi hardvérové komponenty (procesor, grafické karty, pamäte, čipovej sady), je oveľa zložitejšie, než počítačov pre kancelárske a domáce potreby. Navonok, samozrejme, rôzne triedy počítačov, možno len ťažko meniť, ale ak ide o elektronické "plnka" Rozdiel je významný. Herné PC môže stať 5-10 krát drahšie ako v kancelárii alebo doma. Je možné, že aj niektoré jednotlivé komponenty (napr rovnaký procesor) bude mať cenu vyššiu, než celý počítač pripravený pre kancelárie. Je potrebné silný "železo", mimochodom, a to nielen pre testovanie herných produktov. Komponenty s vysokým výkonom vyžadujú aj špeciálne programy pre vaše počítačových hier. Tie, s ktorými sa toto odvetvie majstrovské dielo.

Treťou zložkou úspechu vo výrobe skvelých hier - je, ako hovoria odborníci, "geymerskogo obchod" - zvláštny druh myslenia. Je potrebné spojiť dva zdanlivo veľmi odlišný začiatok: logika a tvorivosť. Prvá vec, ktorú je potrebné sa naučiť, ako to chodí pri budovaní skripty, scenáre a rôzne závislostí vyplývajúcich z pojmu výrobku, rozhodnúť, ako napísať hru v štruktúre, ktorá bude rozumieť aj budúcich užívateľov. Druhá - dať produktu jeho unikátne vlastnosti, ktoré ho odlišujú od podobných alebo konkurenčných riešení.

Metódy pre tvorbu hier

Ako vytvoriť hry na počítači? Odborníci rozlišujú tri základné spôsoby, ako rozvíjať herných produktov: používanie návrhárov, aktiváciu herných enginov, rovnako ako písanie od nuly. Prvý z nich - najjednoduchšie, a tretí - najzložitejšie. Ak teda - pre začiatočníkov v oblasti hier, potom má zmysel pre nás, aby venovali pozornosť na možnosť použitia návrhárov. Avšak, to bude užitočné, aby zvážila vlastnosti každého nástroja.

konštruktérov hry

Designer - sada šablón, ktoré sú naprogramované vzorec správania. Najbližšie analógia, ktorá môže viesť k, vysvetliť, ako používať také riešenia vytvoriť hru - "Lego" -Items. Rovnako ako deti, sú vytvárané na základe prečítanie manuálu alebo improvizovať, domy, autá a ďalšie zaujímavé majstrovská plastu.

Tento člen má pomerne veľkú voľnosť v riadiacom vzorom, ktorým ich pracovné scenáre. Je nepravdepodobné, samozrejme, že s pomocou návrhára bude aj skúsený game developer je schopný vyrobiť produkt, ktorý bude robiť rozruch na svetovom trhu. Tieto programy majú tendenciu mať tréningový charakter, čo umožňuje začiatočníkov až po nadšencov herný priemysel, aby pochopili, ako vytvoriť hru na počítači. Avšak aj tento typ úlohy, ktorý návrhárov, je dôležité z hľadiska rozvoja priemyslu.

herné motory

Tvorba hier pomocou motory - proces, v ktorom je používateľ k dispozícii neporovnateľne širšie ako v prípade s dizajnérmi, nástrojové sady. Je to naozaj povedať, že cez možné rozhranie dodávané výrobcovia týchto riešení vytvoriť konkurencieschopný, a to aj na globálnej úrovni riešenie - Arcade, 3D, akčné, simulačné hry. Na počítači sú umiestnené motory bez problémov a je takmer vždy sprevádzaná užívateľsky prívetivým rozhraním ich použitia. Spravidla tiež odkaz kvalitné a výukových systémov.

Čo je to motor? Je to v skutočnosti len sada inštrukcií (aj keď veľmi zložitý, ktorý sa skladá zo stoviek tisíc algoritmov), ktoré umožňujú individuálne spustiť hru. Počet vzoriek, ako sú napríklad tie, ktoré sa vyskytujú v konštruktérov obvykle obmedzená na minimum. A tie, ktoré sú veľmi ľahko k modifikácii alebo nahradenie tých, ktoré rozvíjať používateľa. Aktivácia motorov vyžaduje, samozrejme, tým viac zručností, ako pracovať s dizajnérmi. Pokiaľ ide o vytvorenie vážnu hru, užívateľ bude pravdepodobne potrebovať zapojiť do pomoci niekomu inému (štruktúra typického vývojového tímu budú považované nižšie). Ale jedného dňa zvykať motora rozhrania, potom sa ľudia budú môcť prispôsobiť existujúce znalosti a zručnosti k vytváraniu prakticky všetky herné produkty.

Hra od nuly

V takom prípade, ak má používateľ prerástol možnosť herných enginov, nehovoriac o dizajnérmi, som sa naučil niekoľko jazykov, študoval v detaile princípy tvorby 3D grafikou, potom je na čase zvládnuť najviac komplexný nástroj pre tvorbu hier - písanie geymerskogo dielo od nuly. Uvoľňovanie fázy nového produktu, s najväčšou pravdepodobnosťou bude zahŕňať vývoj vlastného motoru - len zriedka, čo hra, bez toho by to stojí, tým viac predstierať, ktoré majú byť uznaná v rámci komunity.

Malo by však byť poznamenané, že vyrovnať sa s vydaním produktu od nuly, je veľmi ťažké (aj keď tieto precedensy pozná históriu herného priemyslu). Ale prejsť niektoré etapy vývoja hier (ako je napríklad vytváranie postáv, kreslenie grafických prvkov), aby sa pripojiť k iným ľuďom, zhromaždili tím, že je reálne, a jeden používateľ.

profesionálny vývojári

Ak budeme hovoriť o vývoji hier ako samostatného segmentu, hlavnú úlohu hrá profesionálne štúdiá, ktoré majú finančné a ľudské zdroje na výrobu konkurencieschopných výrobkov v obchodných podmienkach.

Vytvorenie najvyššej úrovni hry hodnote státisíce alebo dokonca milióny dolárov, a pripojí sa k ich prepustenie desiatok odborníkov v rôznych oblastiach. K dispozícii sú samozrejme malé a stredne veľké softvérové firmy, ktorých rozpočty pre uvoľnenie herných produktov môžu byť umiestnené vo výške 8-10 tisíc. "Green", ale je to veľmi špecifické segmente.

Štruktúra profesionálne herné štúdio

Pokračovanie v konverzácii o profesionálne herný priemysel, bude užitočné pre štúdium štruktúry priemere firmy-developer. Kto musí pracovať pre spoločnosť, ktorá tvrdí, že vybudovať svetovo najpredávanejší geymerskogo? Ako vytvoriť hru na počítači, sú ľudia, ktorí si to na profesionálnej úrovni?

Vývojový tím musí obsahovať dizajnéri a umelci. Bez ich talent počítačová grafika nebude dojem používateľa. Grafika - je podľa mnohých odborníkov, kľúčový faktor úspechu hry. V niektorých prípadoch je tento typ pozícií sú rozdelené do funkcie. Napríklad v tíme hernej tvorcovia môžu byť individuálne 2-D, 3D-návrhári, rovnako ako takzvaný koncept umelci, ktorí ponúkajú svoje kolegami a vedenie spoločnosti na schválenie skíc budúcich grafických prvkov.

Ďalšia skupina odborníkov - a "modelárov". Sú zápas pre pomenovanie svoje pozície, vytvárať prototypy postáv v hre, rovnako ako ich okolie artefakty, zariadenia, budovy, "simulovať" budúcnosť virtuálny svet. V niektorých prípadoch, špecialisti v tejto kategórii pomáhajú animátorov (v prípadoch, keď zvlášť zložité bude simulovať pohyb charakteru).

Vo väčšine prípadov, tvorba hier zapojených do skutočných programátorov. To sa stáva najčastejšie ak je softvérová spoločnosť využíva vlastný motor, ale je potrebné pravidelne zarovnať nej predpísaných skripty s črty hry animácie, zastavené umelca. Ak je na vývojárov tretích strán k dispozícii motor, spravidla zmeny v kóde nepotrebujú.

Vážna herné výrobok nie je vykonať bez art director. Táto osoba sa nazýva konsolidáciu úsilie umelcov a dizajnérov v jednom koncepte. Ten navyše bude zodpovedný za účinnosť organizácie práce procesov tak, aby hra bola vydaná v čase.

Vytvárať hry pre seba: prehľad programov

Ako vytvoriť hru s iba všeobecné vedomosti o pracovných programov rozvoja herných produktov? Existuje mnoho nástrojov, ktoré umožňujú aj amatérske vytvoriť svoju vlastnú hru. Tu je niekoľko príkladov z typov rozhodnutie, ktoré bolo uvedené vyššie.

Game Maker

Tento program vám umožní vytvoriť hru, a to aj pre užívateľov, ktorí nepoznajú programovacích jazykov. To však nie je o vývoji trojrozmerných diel. Tento program vám umožní vytvoriť iba 2D hry, ale v širokom spektre žánrov. Môžete vytvoriť veľmi jednoduchú hru na počítači: "streľba", "Akcia" Menu prístupné pre užívateľov, obsahuje veľké množstvo hotových šablón. Všetko, čo v skutočnosti je ešte potrebné urobiť - tak to prísť so scenárom hru.

Program obsahuje dostatočné podrobné usmernenia pre správnu referenčnú kvality. Mať zvládol možnosti Game Maker na základnej úrovni, môže užívateľ prejsť na preskúmať vstavaný jazyka tohto programu - Game Maker Language. Používať jeho funkcie, môžete ísť nad rámec limitov stanovených v šablóne a vytvoriť hru od nuly.

Construct-2

Construct-2 produkt je uznávaný odborníkmi ako jeden z najviac funkčné v triede riešenie pre tvorbu hier, užívatelia, ktorí neovládajú jazyk. Obrovská výhoda tohto riešenia je, že ho možno použiť na uvoľnenie hru pre väčšinu bežne používaných platforiem - Windows, iOS, Android, vytvoriť v HTML5 jazyka a Facebook aplikácií (pochopenie toho, ako urobiť program spustiť v sociálnej sieti, bude užívateľ učiť rovnako ako v "VC" vytvoriť hru, ukázať svojim priateľom). Členovia Construct-2 Dbajte na jednoduchosť a zrozumiteľnosť jeho rozhrania. Môžete pracovať v hlavných šablón, ale mnoho z nich, ale preto, že takmer všetky, ktoré zapadajú do vytvorené pomocou klientského skriptu. Príjemným aspektom - pomocou Conustruct-2, môžete vytvoriť hru zadarmo.

3D Unity

Oba vyššie uvedené programy sú navrhnuté tak, aby vytvoriť hru v 2D režime. Unity vám umožní pracovať s využitím možnosti 3D grafikou. Príležitosti, ktoré ponúka program - obrovské množstvo. Rovnako ako je tomu v prípade Construct 2 je multiplatformný (tam je aj podpora konzoly - Xbox, PlayStation, Nintendo Wii).

Ako súčasť programu - jeden z najlepších na svete, odborníci uznávajú, herných enginov (to sa nazýva - Unity). Preto sa toto rozhodnutie, a to bez akejkoľvek preháňania sa hráč môže vytvoriť majstrovské diela svetovej úrovni (ak samozrejme, budeme schopní zostaviť tím porovnateľnú s HR prinajmenšom s priemernou štúdiu vývoja). Bude možné vyrábať veľmi vážnych hier na počítači. Streľba - jasne, že stratégia - je tiež veľmi realistický závodné simulátory - ľahko.

Similar articles

 

 

 

 

Trending Now

 

 

 

 

Newest

Copyright © 2018 sk.birmiss.com. Theme powered by WordPress.