PočítačePočítačové hry

"Cryostasis: Sleep of Reason": pasáž a stručný sprievodca

štúdiový projekt "Akčný Forms" určené presne 3 roky, po ktorej vyšiel v roku 2008. Takmer nikto očakávať, že hra bude vydávať silný pocit a zvýšiť búrke na domácom trhu v hernom priemysle. Ale bez ohľadu na to, ako zle. Všetko sa deje pravý opak. To znamená, že svet dostal ďalšie stojace hrôza-strelec, aj na naše s vami miestnou developermi. Pre čo najúplnejší obrázok je potrebné sa naučiť základné predstavu o hre "Cryostasis: Spánok rozumu", a priechod vedenia, ku ktorému možno nájsť nižšie.

Chlad a strach

Všetky akcie sa koná v roku 1968 v Arktíde. Protagonista a čiastočne polárne cestovateľ Alexander Nesterov je priradený k lezenie na palubu s jadrovým pohonom ľadoborca "North Wind" v určenom mieste. Na ceste k stretávanie, Alexander konštatuje, že žiadny z lodnej konštrukcie nie je splnená. Rozhodovanie o tom rokovať s takou zvláštnosť, stále sa rozhodol cestovať cez obrovský ľadoborec. Následne, hlavná postava odhalí temné tajomstvo o tom, čo sa stalo na tej lodi, nemajú svojho bývalého života a teplo. Prázdna kovová konštrukcia, opustené chodby a podivné strašidelné zvuky prichádzajúce zo stien - hlavné Vrcholom hry "Cryostasis: Sleep of Reason", priechod, ktorý spôsobí, že srdce biť v niekoľkokrát viac.

Teplý alebo zomrieť

Zaujímavá hra zložkou je neustále hľadanie zdroja tepla, bez ktorej protagonista končí dať maximálnu rýchlosť. Samozrejme, že bude na lodi a tých oblastiach, kde nie je potrebné, ale ich počet je nevýznamný. Akumulované teplo dáva čas prehrabávať drsné a ľadové terénu. A "Cryostasis: Sleep of Reason", čo je ťažké prejsť, a dej sa bude súťažiť s niektorou parapsychological thriller rozpráva príbeh posádky lode ukáže hlavné udalosti, ktorá sa konala niekoľko dní pred svojou smrťou. V priebehu hry dominuje veľa globálne prírodné javy: smrť, život, zápas, tepla a chladu.

Bay zdochlina!

Je samozrejmé, že pasáž hry "Cryostasis: Sleep of Reason" naznačuje prítomnosť nepriateľa, zastúpené v tomto prípade v podobe zombie a ďalších zlých duchov. Úprimne povedané, nie je moc príjemným spoločníkom. Ale v kurze sú nielen ruky, ale aj všetky druhy páčidla a pripojiť, pištolí, pušiek a karabín. Tak sa určite vzdorovať nepriateľovi je k dispozícii.

klasický obal

Je úplne prirodzené, že keď ľudia chcú hrať do niečoho škaredého a cítiť stovky tisíc mravcov prechádzajúcich po celom tele, bude mať strach a starať o absolvovaní takejto hry. "Cryostasis: Sleep of Reason", čo je veľmi vzrušujúce pasáž vytvára tak hrozné a morozyaschuyu uzavretú atmosféru, ktorá hrajú v určitom okamihu sa stáva jednoducho neznesiteľné. Tu sú základné klasické prvky každého dobrého hororu-akcie: kvalitné a včasné zvuk (šum, rachot, šepot), ostré a nečakaných zvratov a udalostí, a samozrejme, zodpovedajúce grafický dizajn. Mnoho hráčov, posledný zápas, tešíme sa na vzhľade pokračovanie - "Cryostasis: Sleep of Reason 2". Ale vo všetkej vôli vývojárov.

Similar articles

 

 

 

 

Trending Now

 

 

 

 

Newest

Copyright © 2018 sk.birmiss.com. Theme powered by WordPress.